6. 数值的拓展

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了6. 数值的拓展相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

数值的扩展

一.Number规范化的方法

  1. 在ES6中,为了减少全局性方法,逐步的实现模块化,所以将数字有关的方法移植到Number对象上

    • Number.isNaN():判断是否为非数字
    • Number.isFinite():判断数值是否是有限的
    • Number.parseInt():将数字转换为整数
    • Number.parseFloat():将数字转换为浮点数
  2. 在传统的JavaScript中,isNaN和isFinite可以将参数的字符串准换为数字,然后进行判断

    isNaN("123");    //false
    isNaN(123);      //false
    isNaN('NaN');    //true
    
    isFinite('25')   //true
  3. 在ES6的Number对象中

    • 与传统方法不同的是,isNaN和isFinite不会将字符串转换为数值,再去做判断

    • isNaN的参数只要不为数值,一律返回false

    • isFinite的参数只要不为数值,一律返回false

      isNaN(NaN);                //true
      isNaN('NaN');          //true
      Number.isNaN(NaN);     //true
      Number.isNaN('NaN');   //false
      
      isFinite('88');            //true
      isFinite(88);          //true
      Number.isFinite('88'); //false
      number.isFinite(88);   //true
  4. 对于parseInt和parseFloat方法,和传统方法保持一致

二.Number新增的方法

  1. Number.isInteger()

    • 用来判断数字是否为整数

    • 如果参数不是数值,直接返回false

    • 注意:小数位为0的浮点数,也被认为是整数

      Number.isInteger('25');        //false
      Number.isInteger(25.0);        //true
      Number.isInteger(25.5);        //fasle
      Number.isInteger(25);      //true
  2. Number.isSafeInteger()

    • javascript能够准备表示 -2^53到 2^53 之间,超出这个范围,无法准确的表示这个值
    • ES6新增了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围
    • Number.isSafeInteger方法即是用来判断当前所给数字是否在这个范围
  3. Number.EPSILON

    • ES6在Number上面,新增一个极小的常量
    • 该变量实质上是一个可以接受的最小误差范围
    • 如果两个浮点数的插值小于这个值,我们就可以认为这两个浮点数相等

三.Math对象的扩展

ES6为Math对象新增了17个与数学有关的方法,这里挑几个常用的,做个简单的介绍

  1. Math.trunc():用于去除一个数的小数部分
  2. Math.sign():用来判断一个数是正数(1),负数(-1),还是0(0)
  3. ...具体的,需要用到的时候,具体去了解

总结

  1. ES6将一些数值的处理方法移植到了Number对象,为了逐步实现模块化,减少全局的方法
    • Number.isNaN()
    • Number.isFinite()
    • Number.parseInt()
    • Number.parseFloat()
  2. ES6为Number对象新增了一些方法,
    • Number.isInteger():判断数值是否为整数
    • Number.isSafeInteger():判断数值是否为安全范围内的整数
    • Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 两个常量用来表示最大和最小的安全数
    • Number.EPSILON:用来表示一个极小的常量,表示浮点数计算之间的最小误差范围
  3. ES6为Math新增了17个数学有关的方法,具体情况用到时,再去查询即可

以上是关于6. 数值的拓展的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

《ES6标准入门》49~68Page 数值的拓展 数组的拓展

Es6数值拓展

ES6数值的拓展

es6数值拓展

python这+=和=的拓展知识

ES6 随记(3.4.1)-- 函数的拓展(参数默认值,扩展运算符)