C++运算符重载学习总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++运算符重载学习总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在C ++中,我们可以使运算符适用于用户定义的类。 这意味着C ++能够为运算符提供数据类型的特殊含义,这种能力称为运算符重载。
例如,我们可以在像String这样的类中重载运算符‘+‘,这样我们就可以通过使用+来连接两个字符串。
其它示例中算术运算符可以重载的的类是复数,小数,大整数等。
运算符重载的语法格式:
Return_Type classname :: operator op(Argument list)
Function Body
在上面的语法中,Return_Type是要返回给另一个对象的值类型,operator op是运算符是关键字的函数,op是要重载的运算符。
运算符函数必须是非静态(成员函数)或友元函数。
运算符重载可以通过三种方法完成,它们是
1) 重载一元运算符。
2) 重载二元运算符。
3) 使用友元函数重载二元运算符。
以下是定义运算符函数的一些条件/规则:
l 在非静态函数的情况下,二元运算符应该只有一个参数,而一元不应该有一个参数。
l 在友元函数的情况下,二元运算符应该只有两个参数,而一元应该只有一个参数。
l 如果实现了运算符重载,则所有类成员对象都应该是公共的。
运算符函数和普通函数有什么区别?
运算符函数与普通函数相同。 唯一的区别是,运算符函数的名称始终是operator关键字,后跟运算符符号,并且在使用相应的运算符时调用运算符函数。
除了极个别的运算符外,大部分运算符都可以被重载。
以下是可以重载的运算符列表:
以下是不可以重载的运算符列表:
为什么(点),::,?:和sizeof不可以重载看这里解释。
关于运算符重载的重要方面:
1)为了使操作符重载起作用,其中一个操作数必须是用户定义的类对象。
2)赋值运算符:编译器自动为每个类创建一个默认赋值运算符。 默认赋值运算符确实将右侧的所有成员分配到左侧,并且在大多数情况下都能正常工作(此行为与复制构造函数相同)。
3)转换运算符:我们还可以编写可用于将一种类型转换为另一种类型的转换运算符。重载的转换运算符必须是成员方法。 其他运算符可以是成员方法或全局方法。
4)任何可以用单个参数调用的构造函数都可以用作转换构造函数,这意味着它也可以用于隐式转换为正在构造的类。
综合例子:学习测试,仅供参考!
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#ifndef OPERATOROVERLOADINGCLASS_H
#define OPERATOROVERLOADINGCLASS_H #include <iostream> using namespace std; const int SIZE = 10; class OperatorOverloadingClass public: OperatorOverloadingClass(); OperatorOverloadingClass(const int &number, const float &fnumber); // 赋值运算符 void operator = (const OperatorOverloadingClass &obj) m_number = obj.m_number; // 函数调用()运算符 OperatorOverloadingClass operator()(int a, int b, int c) OperatorOverloadingClass D; // just put random calculation D.m_number = a + b + c; return D; void print(); /* OperatorOverloading */ // 算术运算符 // + OperatorOverloadingClass operator + (const OperatorOverloadingClass &obj); // - OperatorOverloadingClass operator - (const OperatorOverloadingClass &obj); // * OperatorOverloadingClass operator * (const OperatorOverloadingClass &obj); // / OperatorOverloadingClass operator / (const OperatorOverloadingClass &obj); // % OperatorOverloadingClass operator % (const OperatorOverloadingClass &obj); // 关系运算符 // < bool operator < (const OperatorOverloadingClass &obj); // > bool operator > (const OperatorOverloadingClass &obj); // <= bool operator <= (const OperatorOverloadingClass &obj); // >= bool operator >= (const OperatorOverloadingClass &obj); // == bool operator == (const OperatorOverloadingClass &obj); // != bool operator != (const OperatorOverloadingClass &obj); // 位运算符 // ^ OperatorOverloadingClass operator ^ (const OperatorOverloadingClass &obj); // & OperatorOverloadingClass operator & (const OperatorOverloadingClass &obj); // | OperatorOverloadingClass operator | (const OperatorOverloadingClass &obj); // 逻辑运算符 // && bool operator && (const OperatorOverloadingClass &obj); // || bool operator || (const OperatorOverloadingClass &obj); // 取地址运算符& int *operator &() return &this->m_number; // 内存操作运算符* int operator *(OperatorOverloadingClass *obj) return obj->m_number; // 输入输出运算符 // << friend ostream &operator<<(ostream &output, const OperatorOverloadingClass &obj ) output << "number : " << obj.m_number; return output; // >> friend istream &operator>>(istream &input, OperatorOverloadingClass &obj) input >> obj.m_number; return input; // 自增自减运算符 // ++i OperatorOverloadingClass operator ++(); // i++ OperatorOverloadingClass operator ++(int); // --i OperatorOverloadingClass operator --(); // i-- OperatorOverloadingClass operator --(int); // 数组成员访问运算符[] int &operator[](int i) if( i > SIZE ) cout << "Index out of bounds" << endl; // return first element. return arr[0]; return arr[i]; // 类成员访问运算符-> // https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/9064702.html // 复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、^=、&=、|= void operator += (const OperatorOverloadingClass &obj) m_number += obj.m_number; // 其余类似 // 重载类型转换 operator int() return m_number; operator float() return m_fnumber; // new delete void *operator new(size_t size); void operator delete(void *p); void *operator new[](size_t size); void operator delete[](void *p, size_t size); private: int m_number; float m_fnumber; int arr[SIZE]; ; #endif // OPERATOROVERLOADINGCLASS_H |
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#include "OperatorOverloadingClass.h"
#include <QDebug> OperatorOverloadingClass::OperatorOverloadingClass() m_number = 0; m_fnumber = 0.0; for(int i = 0; i < SIZE; i++) arr[i] = i; OperatorOverloadingClass::OperatorOverloadingClass(const int &number, const float &fnumber) : m_number(number) , m_fnumber(fnumber) for(int i = 0; i < SIZE; i++) arr[i] = i; void OperatorOverloadingClass::print() qDebug() << "m_number =" << m_number; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator +(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = this->m_number + obj.m_number; return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator -(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = this->m_number - obj.m_number; return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator *(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = this->m_number * obj.m_number; return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator /(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = this->m_number / obj.m_number; return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator %(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = this->m_number % obj.m_number; return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator ^(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = (this->m_number) ^ (obj.m_number); return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator &(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = (this->m_number) & (obj.m_number); return out; OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass::operator |(const OperatorOverloadingClass &obj) OperatorOverloadingClass out; out.m_number = (this->m_number) | (obj.m_number); return out; bool OperatorOverloadingClass::operator &&(const OperatorOverloadingClass &obj) return (this->m_number) && (obj.m_number); bool OperatorOverloadingClass::operator ||(const OperatorOverloadingClass &obj) return (this->m_number) || (obj.m_number); bool OperatorOverloadingClass::operator <(const OperatorOverloadingClass &obj) if(m_number < obj.m_number) return true; return false; bool OperatorOverloadingClass::operator >(const OperatorOverloadingClass &obj) if(m_number > obj.m_number) return true; return false; bool OperatorOverloadingClass::operator <=(const OperatorOverloadingClass &obj) if(m_number <= obj.m_number) return true; return false; bool OperatorOverloadingClass::operator >=(const OperatorOverloadingClass &obj) if(m_number >= obj.m_number) return true; return false; bool OperatorOverloadingClass::operator ==(const OperatorOverloadingClass &obj) if(m_number == obj.m_number) return true; return false; bool OperatorOverloadingClass::operator !=(const OperatorOverloadingClass &obj) if(m_number != obj.m_number) return true; return false; // overloaded prefix ++ operator OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass:: operator++ () ++m_number; // increment this object return OperatorOverloadingClass(m_number, 0.0); // overloaded postfix ++ operator OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass:: operator++( int ) // save the orignal value OperatorOverloadingClass T(m_number, 0.0); // increment this object ++m_number; // return old original value return T; // overloaded prefix -- operator OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass:: operator-- () --m_number; // increment this object return OperatorOverloadingClass(m_number, 0.0); // overloaded postfix -- operator OperatorOverloadingClass OperatorOverloadingClass:: operator--( int ) // save the orignal value OperatorOverloadingClass T(m_number, 0.0); // increment this object --m_number; // return old original value return T; void *OperatorOverloadingClass::operator new(size_t size) return malloc(size); void OperatorOverloadingClass::operator delete(void *p) free(p); inline void *OperatorOverloadingClass::operator new[](size_t size) OperatorOverloadingClass *p = (OperatorOverloadingClass *)malloc(size); return p; inline void OperatorOverloadingClass::operator delete[](void *p, size_t size) free(p); |
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