给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内,给出思路并手写代码

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内,给出思路并手写代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

根据面积法,如果P在三角形ABC内,那么三角形ABP的面积+三角形BCP的面积+三角形ACP的面积应该等于三角形ABC的面积。算法如下:

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
#define ABS_FLOAT_0 0.0001;
struct point_float

    float x;
    float y;

;

float GetTriangleSquar(const point_float pt0, const point_float pt1, const point_float pt2)

    point_float AB, BC;
    AB.x = pt1.x - pt0.x;

    AB.y = pt1.y - pt0.y;
    BC.x = pt2.x - pt1.x;
    BC.y = pt2.y - pt1.y;

    return fabs((AB.x*BC.y - AB.y*BC.x)) / 2.0f;

bool IsInTriangle(const point_float A, const point_float B, const point_float C, const point_float D)

    float SABC, SADB, SBDC, SADC;
    SABC = GetTriangleSquar(A, B, C);
    SADB = GetTriangleSquar(A, D, B);
    SBDC = GetTriangleSquar(B, D, C);
    SADC = GetTriangleSquar(A, D, C);
    float SumSuqar = SADB + SBDC + SADC;
    if ((-0.0001 < (SABC - SumSuqar)) && ((SABC - SumSuqar) < 0.0001))
    
        return true;
    
    else
    
        return false;
    

int main()

    point_float pt0;
    pt0.x = 0;
    pt0.y = 0;
    point_float pt1;
    pt1.x = 0;
    pt1.y = 3;
    point_float pt2;
    pt2.x = 4;
    pt2.y = 0;
    point_float pt3;
    pt3.x = 4;
    pt3.y = 0;
    int a, b;
    a=GetTriangleSquar(pt0, pt1, pt2);
    b=IsInTriangle(pt0, pt1, pt2, pt3);
    cout << a << "  " << b << endl;
    system("pause");
    return 0;

 

以上是关于给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内,给出思路并手写代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

判断点是否在三角形内转

三维坐标下判断P点是否在三角形ABC中

2D空间中判断一点是否在三角形内

如图,直线y=2分之1+2分别交x.y轴于第一象限内一点,PB垂直x轴于B,S三角形ABP=9

编程:判断一个点是否在三角形内部

用JAVA编写一个类利用对象输出三角形的面积和周长