GameObject:activeInHierarchyactiveSelf Behaviour:enabled

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GameObject:activeInHierarchyactiveSelf Behaviour:enabled相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

GameObject:
activeInHierarchy 定义 GameObject 在 Scene 中是否处于活动状态,会影响所有子级的activeInHierarchy
activeSelf 这是使用 GameObject.SetActive 设置的,当父级在Scene处于活动状态不会影响此值

Behaviour:
enabled 相当于Inspector中脚本的小复选框,禁用的 Behaviour 不可更新(FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnRenderObject)

activeInHierarchy 、activeSelf 、enabled 任意一项为false时都不可更新(FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnRenderObject)

以上是关于GameObject:activeInHierarchyactiveSelf Behaviour:enabled的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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