transform 遇上 position: fixed

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了transform 遇上 position: fixed相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近遇到一个有意思的现象,以下 demo 中 fixed 的元素没有相对 viewport 定位,而是相对于它的父元素进行定位。

<html>
  <head>
  <style>
    .parent 
      width: 200px;
      height: 300px;
      background: yellow;
      transform: scale(1);
     
    .fixed 
      position: fixed;
      left: 0;
      right: 0;
      bottom: 0;
      background: red;
    
   </style>
  </head>
  <body>
    <div class=‘parent‘>
    parent
      <div class=‘fixed‘>fixed</div>
    </div>
  </body>
</html>

  技术图片

 

在 w3c 中对 position: fixed 的[定义](https://www.w3.org/TR/css-position/#fixed-pos)如下:

Fixed positioning is similar to absolute positioning. The only difference is that for a fixed positioned box, the containing block is established by the viewport. 

大概意思就是,fixed 元素的块级格式上下文 Block Formatting Context(BFC) 由 viewport 创建,也就是fixed 元素的 BFC 包含在根元素的 BFC 里。

那以上 demo 的表现就说不过去了。为什么呢??。谷歌一下,原来是父元素的 transform 在捣乱。

再看看 w3c 对 transform 的[定义]():

For elements whose layout is governed by the CSS box model, any value other than none for the transform property also causes the element to establish a containing block for all descendants. Its padding box will be used to layout for all of its absolute-position descendants, fixed-position descendants, and descendant fixed background attachments.

  

大概意思就是,transform 属性使元素创建了**新的 BFC,所有**的子元素都被包含在这个新的 BFC 内。那么设置了 position: fixed 的子元素 BFC 被包含在了 transform 元素的 BFC 里。

BFC 和定位有什么关系呢,继续翻 w3c,有段关于 BFC 的[定义](https://www.w3.org/TR/css-position/#def-cb):

 

The position and size of an element’s box(es) are sometimes computed relative to a certain rectangle, called the containing block of the element. 

  

元素的位置和尺寸是相对于一个确定的 BFC 计算的。

所以 demo 展示的 fixed 元素位置是根据它所在的 BFC 计算的。

以上是关于transform 遇上 position: fixed的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Transforme结构:位置编码 | Transformer Architecture: The Positional Encoding

position与transform

设置播放器 go.transform.position 不改变位置

Unity UI的transform,recttransform,position的相互转换

试图做一个壁架。问题:transform.position 总是返回vector(0, 0)

Spring Joint 2D(可能)导致 transform.position 错误