ARC032 D - アットコーダーモンスターズ

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ARC032 D - アットコーダーモンスターズ相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

https://arc032.contest.atcoder.jp/tasks/arc032_4#

切比雪夫距离,放在3000*3000的平面上,

一个集合就是恰好包含这个集合的矩形,价值是矩形长、宽较大的一个。

先处理价值最小:

可以二分。

也可以不二分。

f[i][j]表示,(j,i)为左上角的最小价值。(也就是正方形的边长)

显然有:f[i][j]<=f[i][j+1]+1

所以每次+1,合法的话,不断往下即可。

 

方案数:

还是枚举(j,i),处理(j,i)为左上角,且集合的矩形左边界是j,上边界是i的所有集合。

卡边界?容斥一下就好了。

 

注意,f[i][z]=i而不是1,矩形可以超出3000*3000的方阵,出去部分特判(反正都是0)。

#include<bits/stdc++.h>
#define reg register int
#define il inline
#define fi first
#define se second
#define mk(a,b) make_pair(a,b)
#define numb (ch^‘0‘)
#define pb push_back
#define solid const auto &
#define enter cout<<endl
#define pii pair<int,int>
using namespace std;
typedef long long ll;
template<class T>il void rd(T &x)
    char ch;x=0;bool fl=false;while(!isdigit(ch=getchar()))(ch==-)&&(fl=true);
    for(x=numb;isdigit(ch=getchar());x=x*10+numb);(fl==true)&&(x=-x);
template<class T>il void output(T x)if(x/10)output(x/10);putchar(x%10+0);
template<class T>il void ot(T x)if(x<0) putchar(-),x=-x;output(x);putchar( );
template<class T>il void prt(T a[],int st,int nd)for(reg i=st;i<=nd;++i) ot(a[i]);putchar(\n);
namespace Modulo
const int mod=1e9+7;
il int ad(int x,int y)return x+y>=mod?x+y-mod:x+y;
il int sub(int x,int y)return ad(x,mod-y);
il int mul(int x,int y)return (ll)x*y%mod;
il void inc(int &x,int y)x=ad(x,y);
il void inc2(int &x,int y)x=mul(x,y);
il int qm(int x,int y=mod-2)int ret=1;while(y)if(y&1) ret=mul(x,ret);x=mul(x,x);y>>=1;return ret;
template<class ...Args>il int ad(const int a,const int b,const Args &...args) return ad(ad(a,b),args...);
template<class ...Args>il int mul(const int a,const int b,const Args &...args) return mul(mul(a,b),args...);

using namespace Modulo;
namespace Miracle
const int N=3003;
const int M=1e5+5;
int n,K;
int len;
int f[N][N];
int sum[N][N];
int jie[M],inv[M];
int h,z;
int C(int n,int m)
    if(n<0||m<0||n<m) return 0;
    return mul(jie[n],inv[m],inv[n-m]);

int s(int x,int y)
    if(x<=0||y<=0) return 0;
    x=min(x,z);y=min(y,h);
    return sum[x][y];

int calc(int x1,int y1,int x2,int y2)
    // return sum[x2][y2]-sum[x1-1][y2]-sum[x2][y1-1]+sum[x1-1][y1-1];
    return s(x2,y2)-s(x1-1,y2)-s(x2,y1-1)+s(x1-1,y1-1);

int main()
    rd(n);rd(K);
    int x,y;
    jie[0]=1;
    for(reg i=1;i<=n;++i) jie[i]=mul(jie[i-1],i);
    inv[n]=qm(jie[n]);
    for(reg i=n-1;i>=0;--i) inv[i]=mul(inv[i+1],i+1);
 
    for(reg i=1;i<=n;++i)
        rd(x);rd(y);
        ++x;++y;
        sum[x][y]+=1;
        h=max(h,y);z=max(z,x);
       
    for(reg i=1;i<=z;++i)
        for(reg j=1;j<=h;++j)
            sum[i][j]+=sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1];
            // cout<<" i "<<i<<" j "<<j<<" : "<<sum[i][j]<<endl;
        
        
    
    len=0x3f3f3f3f;
    for(reg i=1;i<=h;++i)
        for(reg j=z;j>=1;--j)
            // f[i][j]=min(f[i][j+1]+1,min(i,z-j+1));
            if(j==z) f[i][j]=i;
            else f[i][j]=f[i][j+1]+1;
            // cout<<" sum "<<calc(j,i-f[i][j]+1,j+f[i][j]-1,i)<<endl;
            if(calc(j,i-f[i][j]+1,j+f[i][j]-1,i)>=K)
                // cout<<" ok "<<endl;
                while(calc(j,i-f[i][j]+1,j+f[i][j]-1,i)>=K)
                    len=min(len,f[i][j]);--f[i][j];
                
                ++f[i][j];
            
            // cout<<" i "<<i<<" j "<<j<<" : "<<f[i][j]<<endl;
        
    
    int ans=0;
    for(reg i=1;i<=h;++i)
        for(reg j=z;j>=1;--j)
            if(f[i][j]==len)
                int now=0;
                int S=calc(j,i-f[i][j]+1,j+f[i][j]-1,i);
                if(S<K) continue;
                int s1=calc(j,i-len+1,j+len-1,i-1);
                int s2=calc(j+1,i-len+1,j+len-1,i);
                int s3=calc(j+1,i-len+1,j+len-1,i-1);
                now=ad(C(S,K),mod-C(s1,K),mod-C(s2,K),C(s3,K));
                inc(ans,now);
            
        
    
 
    printf("%d\n",len-1);
    printf("%d\n",ans);
    return 0;

 

signed main()
    // freopen("data.in","r",stdin);
    // freopen("my.out","w",stdout);
    Miracle::main();
    return 0;

 
/*
   Author: *Miracle*
 
 
*/

 

以上是关于ARC032 D - アットコーダーモンスターズ的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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csharp とあるアセットバンドル化したLive2Dモデルのローダー

ruby モジュールとインスタンス変数について

html スタートキット

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