Android开发自定义View

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android开发自定义View相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  android中View组件的作用类似于Swing变成中的JPanel,它只是一个空白的矩形区域,View组件中没有任何内容。对于Android应用的其他UI组件来说,它们都继承了View组件,然后在View组件提供的空白区域绘制外观。

  当Android系统提供的UI组件不足以满足项目需求时,我们可以通过继承View并重写View类的一个或多个方法来自定义组件。

  通常可以被用户重写的方法如下:

    1.构造器:重写构造器是定制View的最基本的方式,当Java(或Kotlin)代码创建一个View实例或根据XML布局文件加载并构建界面时将调用该构造器。

    2.onFinishInflate():这是一个回调方法,当应用从XML布局文件加载该组件并利用它来构建界面之后,该方法将会被调用。

    3.onMeasure(int,int):调用该方法来检测View组件及其所包含的所有子组件的大小。

    4.onLayout(boolean,int,int,int,int):当该组件需要分配其子组件的位置、大小时,该方法就会被回调。

    5.onSizeChanged(int,int,int,int):当该组件的大小被改变时回调该方法。

    6.onDraw(Canvas):当该组件将要绘制它的内容时回调该方法。

    7.onKeyDown(int,KeyEvent):当按下某个键时触发该方法。

    8.onKeyUp(int,KeyEvent):当松开某个键时触发该方法。

    9.onTrackballEvent(MotionEvent):当发生轨迹球事件时触发该方法

    10.onTouchEvent(MotionEvent):当发生触摸屏事件时触发该方法

    11.onFocusChanged(boolean gainFocus,int direction,Rect previouslyFocusedRect):当该组件焦点发生改变时触发该方法。

    12.onWindowFocusChanged(boolean):当包含该组件的窗口失去或得到焦点时触发该方法。

    13.onAttachedToWindow():当把该组件放入某个窗口中时触发该方法

    14.onDetachedFromWindow():当把该组件从某个窗口中分离时触发该方法

    15.onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发该方法。

  当我们在开发自定义View时,通常仅需根据业务需求重写上面的部分方法,如果自定义组件仅仅只是组合现有的组件那就更加简单了,仅仅实现自定义组件的构造器然后使用LayoutInflater加载布局文件即可。

 ⒈实例自定义View

 1 package cn.coreqi.view;
 2 
 3 import android.content.Context;
 4 import android.graphics.Canvas;
 5 import android.graphics.Color;
 6 import android.graphics.Paint;
 7 import android.util.AttributeSet;
 8 import android.view.MotionEvent;
 9 import android.view.View;
10 
11 public class DrawView extends View 
12     private float currentX = 40f;
13     private float currentY = 50f;
14 
15     //定义并创建画笔
16     private Paint p = new Paint();
17 
18     public DrawView(Context context) 
19         super(context);
20     
21 
22     public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) 
23         super(context, attrs);
24     
25 
26     //当该组件将要绘制它的内容时触发该方法
27     @Override
28     protected void onDraw(Canvas canvas) 
29         super.onDraw(canvas);
30         //设置画笔的颜色
31         p.setColor(Color.RED);
32         //绘制一个小圆(作为小球)
33         canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);
34     
35 
36     //为该组件的触碰事件重写事件处理方法
37     @Override
38     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
39         //修改currentX,currentY两个成员变量
40         currentX = event.getX();
41         currentY = event.getY();
42         //通知当前组件重新绘制自己
43         invalidate();
44         //返回true表明该处理方法已经处理该事件
45         return true;
46     
47 

⒉在代码中创建自定义View

 1 package cn.coreqi;
 2 
 3 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 4 
 5 import android.os.Bundle;
 6 import android.widget.LinearLayout;
 7 import cn.coreqi.view.DrawView;
 8 
 9 
10 public class MainActivity extends AppCompatActivity 
11 
12     @Override
13     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
14         super.onCreate(savedInstanceState);
15         //新建LinearLayout布局容器
16         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
17         //设置该Activity显示layout
18         setContentView(layout);
19         //创建我们自定义的View组件
20         DrawView draw = new DrawView(this);
21         //设置自定义组件的最小宽度、高度
22         draw.setMinimumWidth(300);
23         draw.setMinimumHeight(500);
24         layout.addView(draw);
25     
26 

⒊在XML布局文件中创建自定义View

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 4     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 5     android:layout_width="match_parent"
 6     android:layout_height="match_parent"
 7     tools:context=".MainActivity">
 8 
 9     <cn.coreqi.view.DrawView
10         android:id="@+id/drawView"
11         android:layout_width="match_parent"
12         android:layout_height="match_parent" />
13 
14 </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

 

以上是关于Android开发自定义View的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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