团队任务4:第二次冲刺(Beta)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队任务4:第二次冲刺(Beta)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址
答:团队序号:10
软件名称:兔窝保卫战
码云仓库:https://gitee.com/ZkTt0428/four
二、给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明
1.给出了第二次冲刺需要做的事情且内容全部来自完成软件所需要做的事情(Product Backlog)
答:1)首先进行小组讨论,对上一阶段代码进行总结,总结出了以下问题:
(1)游戏在UI界面上,不够美观,测试用户反馈,界面不优美。
(2)人手不足,导致软件进度无法预期完成,甚至进度过慢。
(3)核心问题,代码的编写能力不足。
(4)游戏存在部分BUG(兔子射箭次数过多导致游戏崩溃)
2)对游戏进行下一阶段的代码开发,有以下部分:
(1)进行游戏BUG修复。
(2)考虑是否更改游戏UI界面
(3)代码的编写问题
2.给出了所有事情的大致分工以及完成进度计划
答:1)分工问题:
产品经理进行社会调研,项目经理进行需求分析并进行小组讨论,软件工程师们对代码进行编写,
软件测试工程师通过软件工程师对代码进行软件测试并在小组讨论中进行测试汇报。
2)完成进度计划:
项目经理兼产品经理(胡伟业):进行社会调研以及产品需求分析,开展每日例会 80%
UI设计师兼软件测试工程师(邓依宁):讨论UI组件更改问题以及进行代码测试 70%
软件工程师(王博、张阔):对BUG进行修复以及代码的进一步开发工作 70%
3.给出了为什么要在第二次冲刺完成这些任务的说明
答:总的来说,这些任务属于本次冲刺应该完成的任务,应该是团队应该完成的任务
需求分析:我们需要通过进行进一步需求分析进行下一步的任务进行
BUG修复:通过BUG的修复,增加游戏可玩性以及趣味性,提升玩家对游戏的兴趣
UI组件更改:通过产品经理社会调研,得到结果需更改UI组件,也能提升玩家对游戏的兴趣
代码编写:游戏开发必不可少的部分
软件测试:通过软件测试找到代码的不足之处以及需要UI的部分
4.问题3给出的说明理由充分合理,逻辑清晰
5.本次冲刺内容在ISSUES中创建,并制定了开始时间和结束时间以及优先级
答:码云中有明确说明
三、本次冲刺总结
1 给出本次冲刺完成情况,完成了哪些任务,剩余哪些任务,每位团队成员的任务领取及完成情况
答:完成情况如下:进行了BUG修复(不会射箭过多导致游戏崩溃了)
游戏代码优化(代码缩减、UI组件功能优化)
剩余情况如下:没有完成选择界面模式
UI组件经过小组讨论,决定保留原组件
剩余时间功能没有完成
附加老鼠功能没有实现(软件工程师在加紧进行代码编写,早日能实现该功能)
成员完成情况:邓依宁(软件测试工程师兼UI设计师) 70%
王博(软件工程师) 70%
张阔(软件工程师) 70%
胡伟业(项目经理兼产品经理) 85%
2 给出本次冲刺中存在的问题
答:存在的问题:1)时间倒数功能存在BUG(我们一致认为是软件本身的问题)
2)代码开发问题受阻(团队对于项目下一进度进行的任务意见不统一,每个项目均有开发,但是没有实现完整功能)
3 给出的问题具体明确
4.给出了问题的改进措施
答:团队进行讨论时,理智的根据实际情况进行下一步的措施,切勿急于为了实现游戏功能,急于项目的开发
本身团队人数就由5人缩减为4人,成员身上的任务更重了,我们对小组的人员分工进行了调整,根据现有的游戏进度进行合理的游戏开发
5 改进措施具体明确可实施
6 给出了下一步的大致计划
答:我们在本阶段总任务是代码的优化以及整体游戏优化,我们计划在下一阶段完成游戏附加功能的实现
7 经过讨论,将100分按照团队成员的贡献度分配给每个成员
答:邓依宁(软件测试工程师兼UI设计师) 20分
王博(软件工程师) 20分
张阔(软件工程师) 20分
胡伟业(项目经理兼产品经理) 25分
四、每日立会
五、代码提交
六、软件测试
七、软件运行效果
附:上次我们组由于博客撰写人没有将完成的博客提交至班级,导致上次阶段测验0分,我们第一时间将博客链接私发给助教,望助教前去收信箱查看邮件并给出相关分数,谢谢!
以上是关于团队任务4:第二次冲刺(Beta)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章