动画播完时关闭动画
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Returns an AnimatorStateInfo with the information on the current state.
代码如下:
public class AnimationAutoDestory : MonoBehaviour
public float delay = 1f;
// Use this for initialization
void Start ()
Destroy(gameObject, this.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length + delay);
// Update is called once per frame
void Update ()
以上是关于动画播完时关闭动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥我的 Accordion 关闭动画没有触发?它打开(有动画)但没有动画关闭