8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  在.net里面异步编程模型由来已久,相信大家也知道Begin/End异步模式和事件异步模式,在task出现以后,这些东西都可以被task包装

起来,可能有人会问,这样做有什么好处,下面一一道来。

 

一: Begin/End模式

1: 委托

    在执行委托方法的时候,我们常常会看到一个Invoke,同时也有一对你或许不常使用的BeginInvoke,EndInvoke方法对,当然Invoke方法

是阻塞主线程,而BeginInvoke则是另开一个线程。

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 1     class Program
 2     
 3         static void Main(string[] args)
 4         
 5             var func = new Func<string, string>(i =>  return i + "i can fly"; );
 6 
 7             var state = func.BeginInvoke("yes,", Callback, func);
 8 
 9             Console.Read();
10         
11 
12         static void Callback(IAsyncResult async)
13         
14             var result = async.AsyncState as Func<string, string>;
15 
16             Console.WriteLine(result.EndInvoke(async));
17         
18     
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下面我们用task包装一下

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 1     class Program
 2     
 3         static void Main(string[] args)
 4         
 5             var func = new Func<string, string>(i =>
 6             
 7                 return i + "i can fly";
 8             );
 9 
10             Task<string>.Factory.FromAsync(func.BeginInvoke, func.EndInvoke, "yes,", null).ContinueWith
11                 (i =>
12                 
13                     Console.WriteLine(i.Result);
14                 );
15 
16             Console.Read();
17         
18     
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可以看出,task只要一句就搞定,体现了task的第一个优点:简洁。

 

2:流

    我们发现在Stream抽象类中提供了这样两对BeginRead/EndRead,BeginWrite/EndWrite(异步读写)的方法,这样它的n多继承类都可以

实现异步读写,下面举个继承类FileStream的例子。

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 1  static void Main(string[] args)
 2         
 3             var path = "C://1.txt";
 4 
 5             FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
 6 
 7             FileInfo info = new FileInfo(path);
 8 
 9             byte[] b = new byte[info.Length];
10 
11             var asycState = fs.BeginRead(b, 0, b.Length, (result) =>
12             
13                 var file = result.AsyncState as FileStream;
14 
15                 Console.WriteLine("文件内容:0", Encoding.Default.GetString(b));
16 
17                 file.Close();
18 
19             , fs);
20 
21             Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");
22 
23             Console.Read();
24         
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我们用task包装一下

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 1    static void Main(string[] args)
 2         
 3             var path = "C://1.txt";
 4 
 5             FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
 6 
 7             FileInfo info = new FileInfo(path);
 8 
 9             byte[] b = new byte[info.Length];
10 
11             Task<int>.Factory.FromAsync(fs.BeginRead, fs.EndRead, b, 0, b.Length, null, TaskCreationOptions.None)
12                 .ContinueWith
13                 (i =>
14                 
15                     Console.WriteLine("文件内容:0", Encoding.Default.GetString(b));
16                 );
17 
18             Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");
19 
20             Console.Read();
21         
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其实看到这里,我们并没有发现task还有其他的什么优点,但是深入的想一下其实并不是这么回事,task能够游刃于线程并发和同步,而原始的异步

编程要实现线程同步还是比较麻烦的。

 

     假如现在有这样的一个需求,我们需要从3个txt文件中读取字符,然后进行倒序,前提是不能阻塞主线程。如果不用task的话我可能会用工作线程

去监视一个bool变量来判断文件是否全部读取完毕,然后再进行倒序,我也说了,相对task来说还是比较麻烦的,这里我就用task来实现。

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 1     class Program
 2     
 3         static byte[] b;
 4 
 5         static void Main()
 6         
 7             string[] array =  "C://1.txt", "C://2.txt", "C://3.txt" ;
 8 
 9             List<Task<string>> taskList = new List<Task<string>>(3);
10 
11             foreach (var item in array)
12             
13                 taskList.Add(ReadAsyc(item));
14             
15 
16             Task.Factory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), i =>
17             
18                 string result = string.Empty;
19 
20                 //获取各个task返回的结果
21                 foreach (var item in i)
22                 
23                     result += item.Result;
24                 
25 
26                 //倒序
27                 String content = new String(result.OrderByDescending(j => j).ToArray());
28 
29                 Console.WriteLine("倒序结果:"+content);
30             );
31 
32             Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞");
33 
34             Console.ReadKey();
35         
36 
37         //异步读取
38         static Task<string> ReadAsyc(string path)
39         
40             FileInfo info = new FileInfo(path);
41 
42             byte[] b = new byte[info.Length];
43 
44             FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
45 
46             Task<int> task = Task<int>.Factory.FromAsync(fs.BeginRead, fs.EndRead, b, 0, b.Length, null, TaskCreationOptions.None);
47 
48             //返回当前task的执行结果
49             return task.ContinueWith(i =>
50             
51                 return i.Result > 0 ? Encoding.Default.GetString(b) : string.Empty;
52             , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
53         
54     
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可以看出,task的第二个优点就是:灵活性。

 

这里可能就有人要问了,能不能用开多个线程用read以同步的形式读取,变相的实现文件异步读取,或许我们可能常听说程序优化后,最后出现的

瓶颈在IO上面,是的,IO是比较耗费资源的,要命的是如果我们开的是工作线程走IO读取文件,那么该线程就会一直处于等待状态,不会再接收任

何的外来请求,直到线程读取到文件为止,那么我们能不能用更少的线程来应对更多的IO操作呢?答案肯定是可以的,这里就设计到了”异步IO“的

概念,具体内容可以参照百科:http://baike.baidu.com/view/1865389.htm  ,有幸的是beginXXX,endXXX完美的封装了“异步IO”。

 

二:事件模式

   这个模式常以XXXCompleted的形式结尾,我们在文件下载这一块会经常遇到,这里我也举个例子。

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 1     class Program
 2     
 3         static void Main(string[] args)
 4         
 5             WebClient client = new WebClient();
 6 
 7             client.DownloadFileCompleted += new System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler(client_DownloadFileCompleted);
 8 
 9             client.DownloadFileAsync(new Uri("http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/6a600c338744ebf844a0bc74d9f9d72a6159a7ac.jpg"),
10                                    "1.jpg", "图片下完了,你懂的!");
11 
12             Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");
13             Console.Read();
14         
15 
16         static void client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
17         
18             Console.WriteLine("\\n" + e.UserState);
19         
20     
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先前也说了,task是非常灵活的,那么针对这种异步模型,我们该如何封装成task来使用,幸好framework中提供了TaskCompletionSource来帮助

我们快速实现。

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 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.IO;
 6 using System.Threading.Tasks;
 7 using System.Net;
 8 using System.ComponentModel;
 9 
10 namespace ConsoleApplication4
11 
12     class Program
13     
14         static void Main()
15         
16             var downloadTask = DownLoadFileInTask(
17                     new Uri(@"http://www.7720mm.cn/uploadfile/2010/1120/20101120073035736.jpg")
18                     , "C://1.jpg");
19 
20             downloadTask.ContinueWith(i =>
21             
22                 Console.WriteLine("图片:" + i.Result + "下载完毕!");
23             );
24 
25             Console.WriteLine("我是主线程,我不会被阻塞!");
26 
27             Console.Read();
28         
29 
30         static Task<string> DownLoadFileInTask(Uri address, string saveFile)
31         
32             var wc = new WebClient();
33 
34             var tcs = new TaskCompletionSource<string>(address);
35 
36             //处理异步操作的一个委托
37             AsyncCompletedEventHandler handler = null;
38 
39             handler = (sender, e) =>
40             
41                 if (e.Error != null)
42                 
43                     tcs.TrySetException(e.Error);
44                 
45                 else
46                 
47                     if (e.Cancelled)
48                     
49                         tcs.TrySetCanceled();
50                     
51                     else
52                     
53                         tcs.TrySetResult(saveFile);
54                     
55                 
56 
57                 wc.DownloadFileCompleted -= handler;
58             ;
59 
60             //我们将下载事件与我们自定义的handler进行了关联
61             wc.DownloadFileCompleted += handler;
62 
63             try
64             
65                 wc.DownloadFileAsync(address, saveFile);
66             
67             catch (Exception ex)
68             
69                 wc.DownloadFileCompleted -= handler;
70 
71                 tcs.TrySetException(ex);
72             
73 
74             return tcs.Task;
75         
76     
77 
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以上是关于8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

8天玩转并行开发——第八天 用VS性能向导解剖你的程序

8天玩转并行开发——第四天 同步机制(上)

8天玩转并行开发——第五天 同步机制(下)

5天玩转C#并行和多线程编程

8天玩转并行开发——第七天 简要分析任务与线程池

15天玩转redis —— 第六篇 有序集合类型