Spring Boot 中使用 WebSocket 实现一对多聊天及一对一聊天

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Spring Boot 中使用 WebSocket 实现一对多聊天及一对一聊天相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

为什么需要WebSocket?

我们已经有了http协议,为什么还需要另外一个协议?有什么好处?

比如我想得到价格变化,只能是客户端想服务端发起请求,服务器返回结果,HTTP协议做不到服务器主动向客户端推送消息,

这种单向请求的特点,如果服务器有连续的状态变化,客户端要获取指定只能轮询,每隔一段时间,调一次接口,了解服务器有没有新的价格信息

轮询的效率低,且非常浪费资源,因此工程师们一直在思考,有没有更好的方法。websocket就是这样发明的。

是什么?

WebSocket 是 html5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

websocket协议特点

1 推送功能

支持服务器端向客户端推送功能。服务器可以直接发送数据而不用等待客户端的请求。

2 减少通信量

只要建立起websocket连接,就一直保持连接,在此期间可以源源不断的传送消息,直到关闭请求。也就避免了HTTP的非状态性。
和http相比,不但每次连接时的总开销减少了,而且websocket的首部信息量也小 ,通信量也减少了。

3 减少资源消耗

那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?
其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(php等)来处理

简单地说,我们有一个非常快速的接线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)。本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

概念说完了 开整

第一步 导包

      <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>27.1-jre</version>
        </dependency>

其中guava包提供了一些集合Map的简单创建等,可以不用导

第二步 配置类

@Configuration
public class WebSocketConfig
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter()
    
        return new ServerEndpointExporter();
    

第三步 控制层

@Slf4j
@Controller
public class SocketController 

    @RequestMapping("/websocket/name")
    public String webSocket(@PathVariable String name, Model model)
        try
            log.info("跳转到websocket的页面上");
            model.addAttribute("username",name);
            return "index";
        
        catch (Exception e)
            log.info("跳转到websocket的页面上发生异常,异常信息是:"+e.getMessage());
            return "error";
        
    



此处注意用的是@Controller而不是@RestController 

因为RestController多了一个注解 @ResponseBody  ,这注解个干啥我就不解释了

第四步

@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/username")
public class WebSocket 

    /**
     * 在线人数
     */
    public static volatile AtomicInteger onlineNumber = new AtomicInteger(0);

    /**
     * 以用户的姓名为key,WebSocket为对象保存起来
     */
    private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 会话
     */
    private Session session;

    /**
     * 用户名称
     */
    private String username;

    /**
     * 建立连接
     *
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session)
    
        System.out.println(this);
        onlineNumber.addAndGet(1);
        log.info("现在来连接的客户id:"+session.getId()+"用户名:"+username);
        this.username = username;
        this.session = session;
        log.info("有新连接加入! 当前在线人数" + onlineNumber);
        try 
            //messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
            //先给所有人发送通知,说我上线了
            Map<String,Object> map1 = Maps.newHashMap();
            map1.put("messageType",1);
            map1.put("username",username);
            sendMessageAll(JSON.toJSONString(map1),username);

            //把自己的信息加入到map当中去
            clients.put(username, this);
            //给自己发一条消息:告诉自己现在都有谁在线
            Map<String,Object> map2 = Maps.newHashMap();
            map2.put("messageType",3);
            //移除掉自己
            Set<String> set = clients.keySet();
            map2.put("onlineUsers",set);
            sendMessageTo(JSON.toJSONString(map2),username);
        
        catch (IOException e)
            log.info(username+"上线的时候通知所有人发生了错误");
        



    

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) 
        log.info("服务端发生了错误"+error.getMessage());
        //error.printStackTrace();
    
    /**
     * 连接关闭
     */
    @OnClose
    public void onClose()
    
        onlineNumber.addAndGet(-1);
        //webSockets.remove(this);
        clients.remove(username);
        try 
            //messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单  4代表普通消息
            Map<String,Object> map1 = Maps.newHashMap();
            map1.put("messageType",2);
            map1.put("onlineUsers",clients.keySet());
            map1.put("username",username);
            sendMessageAll(JSON.toJSONString(map1),username);
        
        catch (IOException e)
            log.info(username+"下线的时候通知所有人发生了错误");
        
        log.info("有连接关闭! 当前在线人数" + onlineNumber);
    

    /**
     * 收到客户端的消息
     *
     * @param message 消息
     * @param session 会话
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session)
    
        try 
            log.info("来自客户端消息:" + message+"客户端的id是:"+session.getId());
            JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
            String textMessage = jsonObject.getString("message");
            String fromusername = jsonObject.getString("username");
            String tousername = jsonObject.getString("to");
            //messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单  4代表普通消息
            Map<String,Object> map1 = Maps.newHashMap();
            map1.put("messageType",4);
            map1.put("textMessage",textMessage);
            map1.put("fromusername",fromusername);
            if(tousername.equals("All"))
                map1.put("tousername","所有人");
                sendMessageAll(JSON.toJSONString(map1),fromusername);
            
            else
                map1.put("tousername",tousername);
                sendMessageTo(JSON.toJSONString(map1),tousername);
            
        
        catch (Exception e)
            log.info("发生了错误了");
        

    

    public void sendMessageTo(String message, String ToUserName) throws IOException 
        WebSocket webSocket = clients.get(ToUserName);
        webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
//        for (WebSocket item : clients.values()) 
//            if (item.username.equals(ToUserName) ) 
//                item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
//                break;
//            
//        
    

    public void sendMessageAll(String message,String FromUserName) throws IOException 
        for (WebSocket item : clients.values()) 
            item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        
    

    public static synchronized AtomicInteger getOnlineCount() 
        return onlineNumber;
    

看完代码有没有发现我在map中放的是this 为什么?

因为@ServerEndpoint不是单例模式

onlineNumber这个是线程安全的计数类 如果想深入了解就看看CAS吧

5 页面目录

放置resources/remplates下 

6 页面代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>websocket</title>
    <script type="text/javascript" src="http://ajax.microsoft.com/ajax/jquery/jquery-1.4.min.js"></script>
    <script src="http://cdn.bootcss.com/stomp.js/2.3.3/stomp.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.4/sockjs.min.js"></script>
</head>

<body>
<div style="margin: auto;text-align: center">
    <h1>Welcome to websocket</h1>
</div>
<br/>
<div style="margin: auto;text-align: center">
    <select id="onLineUser">
        <option>--所有--</option>
    </select>
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>
</div>
<br>
<div style="margin-right: 10px;text-align: right">
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
</div>
<hr/>
<div id="message" style="text-align: center;"></div>
<input  type="text" th:value="$username" id="username" style="display: none" />
</body>


<script type="text/javascript">
    var webSocket;
    var commWebSocket;
    if ("WebSocket" in window)
    
        webSocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/"+document.getElementById(username).value);

        //连通之后的回调事件
        webSocket.onopen = function()
        
            //webSocket.send( document.getElementById(‘username‘).value+"已经上线了");
            console.log("已经连通了websocket");
            setMessageInnerHTML("已经连通了websocket");
        ;

        //接收后台服务端的消息
        webSocket.onmessage = function (evt)
        
            var received_msg = evt.data;
            console.log("数据已接收:" +received_msg);
            var obj = JSON.parse(received_msg);
            console.log("可以解析成json:"+obj.messageType);
            //1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
            if(obj.messageType==1)
                //把名称放入到selection当中供选择
                var onlineName = obj.username;
                var option = "<option>"+onlineName+"</option>";
                $("#onLineUser").append(option);
                setMessageInnerHTML(onlineName+"上线了");
            
            else if(obj.messageType==2)
                $("#onLineUser").empty();
                var onlineName = obj.onlineUsers;
                var offlineName = obj.username;
                var option = "<option>"+"--所有--"+"</option>";
                for(var i=0;i<onlineName.length;i++)
                    if(!(onlineName[i]==document.getElementById(username).value))
                        option+="<option>"+onlineName[i]+"</option>"
                    
                
                $("#onLineUser").append(option);

                setMessageInnerHTML(offlineName+"下线了");
            
            else if(obj.messageType==3)
                var onlineName = obj.onlineUsers;
                var option = null;
                for(var i=0;i<onlineName.length;i++)
                    if(!(onlineName[i]==document.getElementById(username).value))
                        option+="<option>"+onlineName[i]+"</option>"
                    
                
                $("#onLineUser").append(option);
                console.log("获取了在线的名单"+onlineName.toString());
            
            else
                setMessageInnerHTML(obj.fromusername+""+obj.tousername+"说:"+obj.textMessage);
            
        ;

        //连接关闭的回调事件
        webSocket.onclose = function()
        
            console.log("连接已关闭...");
            setMessageInnerHTML("连接已经关闭....");
        ;
    
    else
        // 浏览器不支持 WebSocket
        alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");
    
    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) 
        document.getElementById(message).innerHTML += innerHTML + <br/>;
    

    function closeWebSocket() 
        //直接关闭websocket的连接
        webSocket.close();
    

    function send() 
        var selectText = $("#onLineUser").find("option:selected").text();
        if(selectText=="--所有--")
            selectText = "All";
        
        else
            setMessageInnerHTML(document.getElementById(username).value+""+selectText+"说:"+ $("#text").val());
        
        var message = 
            "message":document.getElementById(text).value,
            "username":document.getElementById(username).value,
            "to":selectText
        ;
        webSocket.send(JSON.stringify(message));
        $("#text").val("");

    
</script>

</html>

 

以上是关于Spring Boot 中使用 WebSocket 实现一对多聊天及一对一聊天的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Spring Boot - WebSocket 握手期间出错

处理spring-boot-starter-quartz和spring-boot-starter-websocket同时使用报错

带有 Spring-boot 后端的 Flutter websocket

在 Spring-boot 中路由 websocket 目标

Spring Boot教程32——WebSocket

带有 Spring Boot 的 JAVAX JSR 356 Websocket