Java线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
多线程快速入门
线程与进程区别
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
为什么要使用多线程?
思考生活问题?
现在有1000顿的水,目前只有小明一个人去打水,但是小明每小时打水200顿,现在要求一小时内把水全部打完,请问怎么解决?
如果小明一个人将水全部打完需要五个小时。
解决办法:
在加四个人同时打水,分别为小军、小红、小玲、小小,加上小明一共五个人同时去打水,五个人每小时打水200千克,那么一小时后就可以完成打完一顿水。
总结:多线程的好处提高程序的效率。
多线程应用场景?
答:主要能体现到多线程提高程序效率。
举例: 迅雷多线程下载、分批发送短信等。
多线程创建方式
第一种继承Thread类 重写run方法
代码: |
class CreateThread extends Thread // run方法中编写 多线程需要执行的代码 publicvoid run() for (inti = 0; i< 10; i++) System.out.println("i:" + i);
publicclass ThreadDemo
publicstaticvoid main(String[] args) System.out.println("-----多线程创建开始-----"); // 1.创建一个线程 CreateThread createThread = new CreateThread(); // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法 System.out.println("-----多线程创建启动-----"); createThread.start(); System.out.println("-----多线程创建结束-----");
|
允许结果:
调用start方法后,代码并没有从上往下执行,而是有一条新的执行分之
。
注意:画图演示多线程不同执行路径。
第二种实现Runnable接口,重写run方法
代码:
class CreateRunnable implements Runnable
@Override publicvoid run() for (inti = 0; i< 10; i++) System.out.println("i:" + i);
publicclass ThreadDemo2 publicstaticvoid main(String[] args) System.out.println("-----多线程创建开始-----"); // 1.创建一个线程 CreateRunnable createThread = new CreateRunnable(); // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法 System.out.println("-----多线程创建启动-----"); Thread thread = new Thread(createThread); thread.start(); System.out.println("-----多线程创建结束-----");
|
第三种使用匿名内部类方式
System.out.println("-----多线程创建开始-----"); Thread thread = new Thread(new Runnable() public void run() for (int i = 0; i< 10; i++) System.out.println("i:" + i);
); thread.start(); System.out.println("-----多线程创建结束-----"); |
使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?
使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
启动线程是使用调用start方法还是run方法?
开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
调用run知识使用实例调用方法。
获取线程对象以及名称
常用线程api方法 |
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start() |
启动线程 |
currentThread() |
获取当前线程对象 |
getID() |
获取当前线程ID Thread-编号 该编号从0开始 |
getName() |
获取当前线程名称 |
sleep(long mill) |
休眠线程 |
Stop() |
停止线程, |
常用线程构造函数 |
|
Thread() |
分配一个新的 Thread 对象 |
Thread(String name) |
分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。 |
Thread(Runable r) |
分配一个新的 Thread对象 |
Thread(Runable r, String name) |
分配一个新的 Thread对象 |
守护线程
Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。
用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止
守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。
使用setDaemon(true)方法设置为守护线程
public class DaemonThread
public static void main(String[] args) Thread thread = new Thread(new Runnable() @Override public void run() while (true) try Thread.sleep(100); catch (Exception e) // TODO: handle exception System.out.println("我是子线程..."); ); thread.setDaemon(true); thread.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) try Thread.sleep(100); catch (Exception e)
System.out.println("我是主线程"); System.out.println("主线程执行完毕!");
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多线程运行状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
新建状态
当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
就绪状态
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
运行状态
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
阻塞状态
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
死亡状态
有两个原因会导致线程死亡:
1) run方法正常退出而自然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
join()方法作用
join作用是让其他线程变为等待, t1.join();// 让其他线程变为等待,直到当前t1线程执行完毕,才释放。
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
需求:
创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。
class JoinThread implements Runnable
public void run() for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + i);
public class JoinThreadDemo
public static void main(String[] args) JoinThread joinThread = new JoinThread(); Thread t1 = new Thread(joinThread); Thread t2 = new Thread(joinThread); t1.start(); t2.start(); try //其他线程变为等待状态,等t1线程执行完成之后才能执行join方法。 t1.join(); catch (Exception e)
for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println("main ---i:" + i);
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优先级
现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。
class PrioritytThread implements Runnable
public void run() for (int i = 0; i < 100; i++) System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
public class ThreadDemo4
public static void main(String[] args) PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread(); Thread t1 = new Thread(prioritytThread); Thread t2 = new Thread(prioritytThread); t1.start(); // 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配 t1.setPriority(10); t2.start();
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Yield方法
Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
多线程分批处理数据
需求:目前蚂蚁课堂有10万个用户,现在蚂蚁课堂需要做活动,给每一个用户发送一条祝福短信。
为了提高数程序的效率,请使用多线程技术分批发送据。
每开一个线程,都会占用CPU资源
服务器(电脑)配置 CPU 核数
建立项目名称:itmayiedu_thread_batch
新建用户实体类
package com.itmayiedu.enity; class UserEntity private String userId; private String userName; public String getUserId() returnuserId;
publicvoid setUserId(String userId) this.userId = userId;
public String getUserName() return userName;
publicvoid setUserName(String userName) this.userName = userName;
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建立多线程UserThread 执行发送短信
Class UserThreadextends Thread private List<UserEntity>list; /** * 通过构造函数 传入每个线程需要执行的发送短信内容 * * @param list */ public UserThread(List<UserEntity>list) this.list = list;
icvoid run() for (UserEntity userEntity : list) System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + "-学员编号:" + userEntity.getUserId() + "---学员名称:" + userEntity.getUserName()); // 调用发送短信具体代码
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初始化数据
publicstatic List<UserEntity> init() List<UserEntity>list = new ArrayList<UserEntity>(); for (inti = 1; i<= 140; i++) UserEntity userEntity = new UserEntity(); userEntity.setUserId("userId" + i); userEntity.setUserName("userName" + i); list.add(userEntity);
returnlist;
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计算分页工具类
static public<T> List<List<T>> splitList(List<T> list, int pageSize) int listSize = list.size(); int page = (listSize + (pageSize - 1)) / pageSize; List<List<T>>listArray = new ArrayList<List<T>>(); for (int i = 0; i<page; i++) List<T>subList = new ArrayList<T>(); for (int j = 0; j<listSize; j++) int pageIndex = ((j + 1) + (pageSize - 1)) / pageSize; if (pageIndex == (i + 1)) subList.add(list.get(j));
if ((j + 1) == ((j + 1) * pageSize)) break;
listArray.add(subList);
return listArray;
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实现发送短信
Public staticvoid main(String[] args) // 1.初始化用户数据 List<UserEntity>listUserEntity = init(); // 2.计算创建创建多少个线程并且每一个线程需要执行“分批发送短信用户” // 每一个线程分批跑多少 intuserThreadPage = 50; // 计算所有线程数 List<List<UserEntity>>splitUserList = ListUtils.splitList(listUserEntity, userThreadPage); intthreadSaze = splitUserList.size(); for (inti = 0; i<threadSaze; i++) List<UserEntity>list = splitUserList.get(i); UserThread userThread = new UserThread(list); // 3.执行任务发送短信 userThread.start();
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1. 现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行
代码:
public class JoinThreadDemo02 public static void main(String[] args) Thread t1 = new Thread(new Runnable() public void run() for (int i = 0; i < 20; i++) System.out.println("t1,i:" + i);
); Thread t2 = new Thread(new Runnable() public void run() try t1.join(); catch (Exception e) // TODO: handle exception
for (int i = 0; i < 20; i++) System.out.println("t2,i:" + i);
); Thread t3 = new Thread(new Runnable() public void run() try t2.join(); catch (Exception e) // TODO: handle exception
for (int i = 0; i < 20; i++) System.out.println("t3,i:" + i);
); t1.start(); t2.start(); t3.start();
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面试题
1.进程与线程的区别?
答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。
2.为什么要用多线程?
答:提高程序效率
3.多线程创建方式?
答:继承Thread或Runnable 接口。
4.是继承Thread类好还是实现Runnable接口好?
答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承。继承Thread类不能再继承。
5.你在哪里用到了多线程?
答:主要能体现到多线程提高程序效率。
举例:分批发送短信、迅雷多线程下载等。
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Callable
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