2019春第三次课程设计实验报告

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2019年春第三次课程设计实验报告

一、 实验项目名称

《我的时钟》-------实时钟表

二、 实验项目功能描述

像素游戏:

1、 画面初始化,定量时钟画面尺寸;
2、 秒针、分针、时针的不同颜色与长短和转动情况;
3、 获取实际时间;秒针等的角度与实际时间同步;
4、 表盘刻度与注释;
5、 清屏:使画面流畅,看起来舒服,像是实时转动。

三、 项目模块结构介绍

1、表盘;
2、秒针、分针、时针;
3、各指针规律变化;

四、 实现界面展

技术图片

五、 代码托管链接

https://gitee.com/yinchenwushuang/2019-summer-work/commit/cfaa447f2b1ede63d4d40e5f91a74c96e09c1cb0

六、 实验总结

1、 提出问题:
DEV C++编译器无法处理 预处理命令#include<graphics.h> ,代码无法实现与测试?
2、 解决办法:
1、  在CSDN论坛上查找Dev c++ 关于绘图的资料;可以在网上下载相关源代码;并放入Dev c++编译器include文件中。
2、  下载vs编译器,与在EasyX上寻找资源。
3、 感想:
程序能实现实时钟表,在于各模块分工与组合,使运行不断循环且变化;程序引用了一个重要头文件或预处理命令#include<graphics.h>,因此完成图形与数据联系,进而使图形组合成图像并能不断改变位置,他们有简单的规律形成了循环,比如秒针的上一秒与下一秒并不是图像直接移动形成,而是删除上一秒,生成下一秒的图形才实现实时钟表。

七、学习进度条:

月/日期 这周所花的时间 代码行数 博客字数 学到的知识点简介 目前比较迷惑的问题
3/12-3/20 9小时 大概60行 1200左右 条件分支结构 --
3/22-3/28 6小时 大概120行 300左右 字符串的基本概念,字符串的存储以及字符串的操作方法 --
3/29-4/05 8小时 大概240行 500左右 指针变量的初始化、指针作为函数参数、指针变量的赋值与运算 --
4/08-4/11 12小时 大概320行 550左右 冒泡排序法;详解指针、数组与地址间的关系;指针之间的运算 --
4/13-4/19 12小时 大概180行 300左右 动态内存分配,字符指针 --
4/22-4/26 14小时 大概240行 400左右 结构指针的概念、结构指针作为函数参数 --
4/28-5/04 16小时 大概200行 300左右 结构指针;指针定义与运用 --
5/05-5/10 9小时 大概400行 600左右 多函数结构;递归函数;宏;编译译预处理的概念 --
5/12-5/18 12小时 大概300行 500左右 指针进阶:指针数组,数组指针,指针函数,函数指针 --
5/20-5/25 30小时 大概600行 200左右 -- --
5/27-6/01 24小时 大概400行 200左右 -- --
6/03-6/07 48小时 大概800行 200左右 -- --
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技术图片

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