在Windows7上搭建Cocos2d-x
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在Windows7上搭建Cocos2d-x相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
工具准备
搭建开发环境需要安装工具包括
- Visual Studio
- python ———(本教程以python2.7.3版本为例),下载地址:http://www.python.org/download/releases/2.7.3/。
- Cocos2d-x ———(本教程以cocos2d-x-3.0版本为例),下载地址:https://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/list。
安装配置过程
Visual Studio 的安装过程略过,本教程主要讲解python2.7.3和cocos2d-x-3.2alpha0的安装配置过程。
安装配置python2.7.3
1. 下载并安装python2.7.3。
2. 配置环境
右键单击“计算机”,选择“属性”----》“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”!
在“系统变量”下选中“Path”,并点击下方的编辑按钮:
在弹出的“编辑系统变量”对话框中编辑“变量值”,在“变量值”的后面添加Python的安装路径(D:\Program Files (x86)\Python27),用英文分号(;)将其与后面的其他内容隔开。
同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM 。
3. 检验安装是否成功
打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。
安装创建cocos2d-x-3.2alpha0项目
- cocos2d-x-3.2alpha0项目无需安装,下载cocos2d-x-3.2alpha0文件并解压,打开 “build”目录,直接双击运行 cocos2d-win32.vc2012.sln解决方案即可。
- 将你要运行的项目设为启动项,点击运行。
- 如果一切正常,你将得到如下的界面。那么祝贺你!你已成功的在Windows 7平台中运行Cocos2d-x引擎了。
创建项目
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件
python cocos.py new HelloCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:
- HelloCpp为项目名称
-p
后面接包名-l
后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-
-d
后面接项目存放的目录 - 查看项目路径,你会发现目录中会出现新建的“HelloCpp”项目。依次打开“ HelloCpp/proj.win32 ”文件夹,“ HelloCpp.sln ”解决方案,单击运行项目。出现下面的界面则项目创建成功
如何在Windows 7平台搭建android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境
建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。
本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。本指南操作要求一台搭载Windows 7平台及安装Visual Studio 2012/2013的电脑。最好拥有快速稳定的网络,因为在指南操作中需要下载许多软件包。
搭建开发环境需要安装工具包括
- Visual Studio 2012/2013 ——— 因为Cocos2d-x-v3.x引擎不能用老版本的VS编译,所以我们需要下载安装Visual Studio 2012或2013。VS的安装简单,本教程不做讲解。
- Cocos2d-x ———本教程以Cocos2d-x 3.2alpha0版本为例,下载地址:http://cocos2d-x.org/download
- JAVA JDK
- Android SDK
- NDK
下载Cocos2d-x 3.2alpha0引擎
用户可以登陆Cocos2d-x 官方网站下载最新版的Cocos2d-x。点击导航栏的“Download”(下载)后你会看到如下下载页面:
在本指南中,将会以目前最新版本的Cocos2d-x 3.2alpha0引擎为例。 (注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“looking for an old versoin?”链接。但本人强烈推荐使用最新版本的Cocos2d-x,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多问题。)
右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为 D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 3.2alpha0。
(注意:请不要将Cocos2d-x文件夹放置c:\下,因为会导致很多优先级别(privilege)相关的问题。可尝试将该文件夹放到其他盘如D:\及E:\等等。)
打开 “D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 3.2alpha0\build”目录,如下所示:
双击“cocos2d-win32.vs2012.sln”文件,然后会自动启动Visual Studio 2012/2013。 现在你便可以将HelloCpp项目当作默认启动项目来编译,按CTRL-F5运行样本程序。如果编译没有什么错误,同时运行成功的话,你会看到如下画面。
祝贺你!你已成功在Windows 7平台中运行Cocos2d-x引擎。接下里介绍如何配置Android开发环境。
安装配置JAVA JDK
因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。如果你用的是64位的Windows 7,那应该下载以下版本软件64 bit JDK for windows 64bit,下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 。
下载完成之后,双击exe文件安装JDK,注意最好不要将其安装在有空格或者中文文件夹下,其他无限制,注意记下其安装路径,本机安装路径为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\
配置环境变量:
新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0
新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略)
在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完毕。
单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version
出现如下界面,就表示安装成功:
配置Android SDK环境
点击进入http://developer.android.com/sdk/index.html页面,下载ADT包,它能帮你快速开始开发应用程序。它包括了必要的Android SDK组件和一个内置ADT(Android开发者工具)的Eclipse IDE版本,简化了Android应用程序开发。
下载Android SDK下载之后解压,并将其放置于你要放置的目录下,在 “..\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\eclipse” 文件夹中会有一个eclipse.exe程序,本机在桌面上创建了该程序的快捷方式。
现在就可以双击桌面的快捷方式启动Eclipse,同时会出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。选择“OK”接受默认设置即可。
配置环境变量:
新建环境变量:ANDROID_SDK 值为:D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platforms\;D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\tools\;D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platform-tools(D:\TDDownload\android是SDK存放的位置)。
在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%ANDROID_SDK%
单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:adb -h
检验是否安装成功。
在“..\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk” 目录下有两个可执行程序,“AVD Manager.exe”和“SDK Manager.exe”,可直接通过它们创建管理AVD,SDK。
安装NDK
安装完Android SDK之后,还要安装“Android NDK”软件包,用户可前往http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载。下载完成之后,解压,并将其放置到相应路径,本机路径为 D:\android-ndk-r9,设置另一个名为“NDK_ROOT”同时指向存放路径的环境变量。
Android NDK包含build、docs、samples、sources、GNUmakefile、ndk-build、ndk-gdb及readme等内容。
创建Cocos2d-x项目
将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件
python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:
- test为项目名称
-p
后面接包名-l
后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-d
后面接项目存放的目录
生成Android项目文件
在新建项目test项目中,执行proj.android下的build_native.py脚本进行编译。
等待它编译成功!
导入Android项目
最后便可启动Eclipse然后导入Android项目了。操作步骤如下:
- 右键点击“Package Explorer”并选择“Import…”
- 当出现对话框时,选择“Exsiting Android project into workspace”(将现有Android项目导入工作区)。
按照上面的方法导入到Eclipse里面。将您的手机设置成调试模式并用USB线连接到电脑, 在Eclipse中运行test, 然后就能在手机上看到已经运行的HelloWorld了!
以上是关于在Windows7上搭建Cocos2d-x的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[游戏开发日志]Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建
cocos2d-x之android编译环境搭建(第二篇)[版本号:cocos2d-x-3.1.1]