Unity脚本实现添加子物体
Posted allyh
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity脚本实现添加子物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
主要部分:
public GameObject prefab; //使用预制添加子物体
void Start ()
//f 为需要添加自物体的对象
GameObject fg = GameObject.Find("f");
//第一种 clone
//GameObject _Instance = Instantiate(prefab);
//_Instance.transform.parent =fg.transform;
//第二种 从Resources里进行加载
GameObject pfb = Resources.Load("name") as GameObject;
GameObject _Instance = Instantiate(pfb);
_Instance.transform.parent = f.transform;
以上是关于Unity脚本实现添加子物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章