2019-06-04 Java学习日记之网络编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2019-06-04 Java学习日记之网络编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
网络编程三要素之IP概述:
每个设备在网络中的唯一标识
每台网络终端在网络中都要一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址
ipconfig:查看本机IP
ping:测试连接
本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址
IPv4:4个字节组成,4和0-255、大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽
IPv6:8组,每组4个16进制数
1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f
1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f
网络编程三要素之端口号概述:
每个程序在设备上的唯一标识
每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上海要明确发到哪个程序
端口号范围从0-65535
编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序给占用了
常用端口
mysql:3306
oracle:1521
web:80
tomcat:8080
QQ:4000
feiQ:2425
网络编程三要素协议:
为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合
UDP
面向无连接,数据不安全,速度快,不区分客户端与服务端
TCP
面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端
三次握手:客户端先想服务端发起请求,服务端响应请求,传输数据
UDP传输优化:
接收端Receive
发送端Send
UDP传输多线程:
发送和接收在一个窗口完成
UDP聊天图形化界面:
UDP聊天发送功能:
UDP聊天记录功能:
UDP聊天清屏功能:
UDP聊天振动功能:
UDP聊天快捷键和代码优化:
UDP聊天生成jar文件:
TCP协议:
1、客户端
创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器
调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
输入流可以读取服务端输出流写出的数据
输出流可以写出数据到服务端的输入流
2、服务端
创建ServerSocket(需要指定端口号)
调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
输入流可以读取客户端输出流写出的数据
输出流可以写出数据到客户端的输入流
TCP协议代码优化:
服务端是多线程的:
练习1:
客户端向服务端写字符串(键盘录入),服务端(多线程)将字符串反转后写会,客户端再次读取到时反转后的字符串
练习2:
客户端向服务器上传文件
以上是关于2019-06-04 Java学习日记之网络编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章