python运维开发----面向对象(上)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python运维开发----面向对象(上)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
内容目录:
- 面向对象应用场景
- 类和对象的创建
- 类中的__init__构造方法
- self理解
- 面向对象的三大特性:封装、继承、多态
概述
- 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
- 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
- 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”
面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。
面向对象应用场景
当某一些函数具有相同参数时,可以使用面向对象的方式,将参数值一次性的封装到对象,以后去对象中取值即可
类和对象的创建
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。
类是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数
- class是关键字,表示类
- 创建对象,类名称后加括号即可
- 类中的函数第一个参数必须是self
- 类中定义的函数叫做 “方法“
# 创建类 class SQLHELPER: def fetch(self,sql): print(obj.hhost) print(obj.username) print(obj.passwd) print(sql) def create(self,sql): pass def remove(self,sql): pass def modify(self,sql): pass # 根据类SQLHELPER创建对象obj obj = SQLHELPER() obj.hhost = \'c1.salt.com\' #相同的参数封装在对象中 obj.username = \'root\' obj.passwd = \'123\' obj.fetch(\'select * from A;\')#执行fetch方法
类中的__init__构造方法
在类中有__init__的构造方法自动执行,我们通常可以将公共的参数写入到init方法中
class Foo: def __init__(self): print(\'自动被执行\') self.hhost = \'c1.salt.com\' #将hhost变量写入到init方法中 self.username = \'root\' #将username 变量写入到init方法中 self.pwd= \'123\' #将pwd变量写入到init方法中 obj = Foo() #输出: 自动被执行
应用
class Foo: def __init__(self,a1,a2,a3): #通过传参来写init方法 print(\'自动被执行\') self.hhost = a1 self.username = a2 self.root = a3 print(a1,a2,a3) def fetch(self): pass def remove(self): pass def modify(self): pass def create(self): pass obj1 = Foo(\'c1.salt.com\',\'root1\',\'123\') obj2 = Foo(\'c2.salt.com\',\'root2\',\'123\')
self的理解
self是python自动会给传值的参数
哪个对象执行方法,self就是谁
obj1.fetch(\'select * ....\') self = obj1 obj2.fetch(\'select * ....\') self = obj2
面向对象的三大特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。
1、封装
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。所以,在使用面向对象的封装特性时,需要如下的操作:
-
将内容封装到某处
-
从某处调用被封装的内容
可以从下面的图中事例来理解封装
self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo(\'wupeiqi\', 18 ) 时,self 等于 obj1
当执行 obj2 = Foo(\'alex\', 78 ) 时,self 等于 obj2
所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都封装了 name 和 age ,之前说的“内容封装到某处”其在内容里类似于下图来保存。
练习:
1、创建三个游戏人物,分别是:
-
苍井井,女,18,初始战斗力1000
-
东尼木木,男,20,初始战斗力1800
-
波多多,女,19,初始战斗力2500
2、游戏场景,分别:
-
草丛战斗,消耗200战斗力
-
自我修炼,增长100战斗力
-
多人游戏,消耗500战斗力
# -*- coding:utf-8 -*- # ##################### 定义实现功能的类 ##################### class Person: def __init__(self, na, gen, age, fig): self.name = na self.gender = gen self.age = age self.fight =fig def grassland(self): """注释:草丛战斗,消耗200战斗力""" self.fight = self.fight - 200 def practice(self): """注释:自我修炼,增长100战斗力""" self.fight = self.fight + 200 def incest(self): """注释:多人游戏,消耗500战斗力""" self.fight = self.fight - 500 def detail(self): """注释:当前对象的详细情况""" temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight) print temp # ##################### 开始游戏 ##################### cang = Person(\'苍井井\', \'女\', 18, 1000) # 创建苍井井角色 dong = Person(\'东尼木木\', \'男\', 20, 1800) # 创建东尼木木角色 bo = Person(\'波多多\', \'女\', 19, 2500) # 创建波多多角色 cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏 dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次 bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗 #输出当前所有人的详细情况 cang.detail() dong.detail() bo.detail() cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏 dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏 bo.practice() #波多多自我修炼了一次 #输出当前所有人的详细情况 cang.detail() dong.detail() bo.detail()
2、继承
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。
如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:
普通继承:子类继承父类的方法和字段
多重继承:当前类可以继承多个子类,子类中又可以继承子类
然而就出现了这样的先后顺序问题:
图中,C3类继承C1和C2,C1类继承C0,现在对C3进行实例化obj = C3(),执行obj.f2()
先后顺序
1 判断自己C3中是否有f2的方法,如果没有从左边第一个子类C1中进行查找;
2 判断C中存在则直接调用C1中的f2方法,如果C1中没有f2方法则在进行深度查找,找到C1的子类C0中查找;
3 判断如果在C0中存在则返回,如果C0中也不存在则会重复2步,进行深度查找子类,直到所有子类都遍历完成;
4 判断如果3步中都没有f2的方法,则去遍历C3中右边的继承C2中查找是否有f2的方法,有则返回无则抛出异常。
对于此图与上面图对比可知,C0和C1 有调用公共的子类,遍历顺序则深度遍历到公共子类C_2的下一级C0时不会再下一级遍历寻找了,
会寻找C3继承的第二个子类C2中进行遍历,即进行横向遍历,如果C2中也不存在则进行深度遍历到C_1中遍历,直到找到C_2中为止。
参考url:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/4493506.html
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