基本类型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基本类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  Java的基本类型分为整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)和布尔型(boolean)4种。每一种基本类型都对应有一个封装类,方便涉及类和对象的操作。

整型

  整型变量用于表示带符号的整数。可以使用十进制、十六进制(以“0X”或“0x”开头)和八进制(以“0”开头)赋值。分为4种:

  byte:表示8位二进制带符号整数。

     范围:-27~27-1

     默认值:0

     封装类:java.lang.Byte

  short:表示16位二进制带符号整数。

       范围:-215~215-1

       默认值:0

       封装类:java.lang.Short

  int:表示32位二进制带符号整数。

     范围:-231~231-1

     默认值:0

     封装类:java.lang.Integer

  long:表示64位二进制带符号整数。赋值需要以“L”或“l”结尾。

     范围:-263~263-1

     默认值:0

     封装类:java.lang.Long

浮点型

  浮点型变量用于表示带符号的浮点数,浮点数通过四舍五入处理超出有效位数的小数部分。浮点数后加上“F”或“f”表示单精度浮点数,不加或者加上“D”或“d”表示双精度浮点数。分为2种:

  float:表示32位二进制单精度浮点数。

     符号位:1

     指数位:8

     尾数位:23

     有效位数:8

     绝对值范围:1.4e-45f~3.4028235e+38f

     默认值:0.0f

     封装类:java.lang.Float

  double:表示64位二进制双精度浮点数。

      符号位:1

      指数位:11

      尾数位:52

      有效位数:16

      绝对值范围:4.9e-324~1.7976931348623157e+308

      默认值:0.0

      封装类:java.lang.Double

字符型

  字符型变量用于表示Unicode字符。字符型变量赋值有两种方式,一种是使用单引号将单个字符括起来,另一种是直接赋无符号整数。

  char:表示16位无符号整数。只存储单个字符。

     范围:0~216-1

     默认值:0

     封装类:java.lang.Character

布尔型

  布尔型变量可取逻辑真和逻辑假两种值。布尔型变量不能与0和1对等。

  boolean:表示一个判断的逻辑结果。

       取值:true(逻辑真)、false(逻辑假)

       默认值:false

       封装类:java.lang.Boolean

测试

  如果在方法中定义变量,使用时需要为变量赋初值。为了查看默认值,把所有变量都定义为成员变量。

byte

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1 byte b;
2 @Test
3 void testByte() 
4     System.out.print("byte: " + b);
5     b = 10;
6     System.out.println(" -> " + b);
7     System.out.println("取值范围:[ " + Byte.MIN_VALUE + ", " + Byte.MAX_VALUE + " ]");
8 
testByte

输出结果:

技术图片

short

技术图片
1 short s;
2 @Test
3 void testShort() 
4     System.out.print("short: " + s);
5     s = 200;
6     System.out.println(" -> " + s);
7     System.out.println("取值范围:[ " + Short.MIN_VALUE + ", " + Short.MAX_VALUE + " ]");
8 
testShort

输出结果:

技术图片

int

技术图片
1 int i;
2 @Test
3 void testInt() 
4     System.out.print("int: " + i);
5     i = 40000;
6     System.out.println(" -> " + i);
7     System.out.println("取值范围:[ " + Integer.MIN_VALUE + ", " + Integer.MAX_VALUE + " ]");
8 
testInt

输出结果:

技术图片

long

技术图片
1 long l;
2 @Test
3 void testLong() 
4     System.out.print("long: " + l);
5     l = 8000000000l;
6     System.out.println(" -> " + l);
7     System.out.println("取值范围:[ " + Long.MIN_VALUE + ", " + Long.MAX_VALUE + " ]");
8 
testLong

输出结果:

技术图片

float

技术图片
1 float f;
2 @Test
3 void testFloat() 
4     System.out.print("float: " + f);
5     f = 0.123456789f;   // 超出8位有效数字
6     System.out.println(" -> " + f);
7     System.out.println("绝对值范围:[ " + Float.MIN_VALUE + ", " + Float.MAX_VALUE + " ]");
8 
testFloat

输出结果:

技术图片

double

技术图片
1 double d;
2 @Test
3 void testDouble() 
4     System.out.print("double: " + d);
5     d = 0.12345678123456789;   // 超出16位有效数字
6     System.out.println(" -> " + d);
7     System.out.println("绝对值范围:[ " + Double.MIN_VALUE + ", " + Double.MAX_VALUE + " ]");
8 
testDouble

输出结果:

技术图片

char

技术图片
1 char c;
2 @Test
3 void testChar() 
4     System.out.print("char: " + (int) c);   // 0对应的Unicode字符为非打印字符,故转成int型
5     c = ‘符‘;
6     System.out.print(" -> " + c);
7     c = 31526;
8     System.out.println(" -> " + c);
9 
testChar

输出结果:

技术图片

boolean

技术图片
1 boolean bool;
2 @Test
3 void testBoolean() 
4     System.out.print("boolean: " + bool);
5     bool = true;
6     System.out.println(" -> " + bool);
7 
testBoolean

输出结果: 

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以上是关于基本类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c_cpp Robolution基本代码片段

在代码片段中包含类型转换

Unity中Shader的三种基本类型

html PHP代码片段: - AJAX基本示例:此代码演示了使用PHP和JavaScript实现的基本AJAX功能。

对这个带有 & 不带 = 的代码片段返回类型感到非常困惑

一个具有两种显示类型的片段[关闭]