SOLID 原则摘录

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了SOLID 原则摘录相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单一责任原则: 
当需要修改某个类的时候原因有且只有一个(THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE REASON FOR A CLASS TO CHANGE)。换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。

开放封闭原则 
软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。这个原则是诸多面向对象编程原则中最抽象、最难理解的一个。

里氏替换原则 
当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is-A关系 

依赖倒置原则
1. 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象 
2. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 

接口分离原则 
不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。

 

参考:OO的五大原则

DRY:Don‘t repeat yourself。面向对象编程最基本原则

以上是关于SOLID 原则摘录的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

软件开发应遵循的原则摘录

Unix编程艺术——摘录一

[摘录]第三部分 IBM文化

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