NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency
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1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 7 8 UF_initialize(); 9 10 //创建块 11 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 12 double Corner_pt[3] = 0.0, 0.0, 0.0;//设置原点 13 char *Edge_Len[3] = "100", "100", "100";//设置长宽高 14 tag_t BlkTag = NULL_TAG; 15 UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag); 16 17 //特征找体 18 tag_t BodyTag = NULL_TAG; 19 UF_MODL_ask_feat_body (BlkTag,&BodyTag); 20 21 //设置透明度 22 UF_OBJ_set_translucency(BodyTag, 50); 23 24 UF_terminate();
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