Unity通过世界坐标系转换到界面坐标位置
Posted ylwn817
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity通过世界坐标系转换到界面坐标位置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
public static Vector2 WorldToCanvasPoint(Canvas canvas, Vector3 worldPos) { Vector2 pos; RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, Camera.main.WorldToScreenPoint(worldPos), canvas.worldCamera, out pos); return pos; }
以上是关于Unity通过世界坐标系转换到界面坐标位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章