C#反射_两合并更新实体
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#region 更新实体模型 /// <summary> /// 更新实体模型 /// </summary> /// <typeparam name="T">源实体类型</typeparam> /// <typeparam name="S">最终合并后返回的实体类型</typeparam> /// <param name="tModel">源数据实体</param> /// <param name="outModel">最终合并后返回的实体</param> /// <returns>最终实体</returns> public static S EntityMerge<T, S>(T tModel, S outModel) { Type type = tModel.GetType(); Type outType = outModel.GetType(); var properties = type.GetProperties(); var outProperties = outType.GetProperties(); foreach (var property in properties) { foreach (var item in outProperties) { if (property.Name == item.Name) { var value = property.GetValue(tModel); item.SetValue(outModel, value, null); break; } } } return outModel; } #endregion
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[转]C#反射,根据反射将数据库查询数据和实体类绑定,并未实体类赋值
《搬砖日记》AssetsBundle实现资源更新及通过反射添加脚本
使用实体框架迁移时 SQL Server 连接抛出异常 - 添加代码片段