ES6 Interator
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6 Interator相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Interator
"集合"数据的结构主要有
Array
、Object
、Set
andMap
,任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可完成遍历操作
遍历过程:
- 创建指针,指向当前数据结构起始位。(遍历对象本质是一个指针对象)。
- 依次循环调用指针对象的
next
方法,对应指向数据结构成员,直至结束。
每次调用
next方法,返回对象当前成员的信息
{value:text,done:true},其中
value表示成员值,
done` 表示遍历是否结束
let arr = ['Owen','18'];
let makeInterator = array =>{
let index = 0;
return {
next (){
return index < array.length ?
{value:array[index++],done:false} :
{value:undefined, done:true}
}
}
}
let inter = makeInterator(arr);
inter.next()
it.next() // { value: "Owen", done: false }
it.next() // { value: 18, done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
对与遍历器对象来说 done: false
and value:undefined
可省略
原生具备 Iterator 的数据结构:Array
、 String
、 Map
、 Set
、arguments
and NodeList
都默认部署
[Symbol.iterator]
方法
//
const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};
obj[Symbol.iterator]().next() //{value: 1, done: true}
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。
//原型上部署Interator
class RangeIterator {
constructor(start, stop) {
this.value = start;
this.stop = stop;
}
[Symbol.iterator]() { return this; }
next() {
var value = this.value;
if (value < this.stop) {
this.value++;
return {done: false, value: value};
}
return {done: true, value: undefined};
}
}
function range(start, stop) {
return new RangeIterator(start, stop);
}
for (var value of range(0, 3)) {
console.log(value); // 0, 1, 2
}
//对象上部署Interator
function Obj(value) {
this.value = value;
this.next = null;
}
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
var iterator = { next: next };
var current = this;
function next() {
if (current) {
var value = current.value;
current = current.next;
return { done: false, value: value };
} else {
return { done: true };
}
}
return iterator;
}
var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3);
one.next = two;
two.next = three;
for (var i of one){
console.log(i); // 1, 2, 3
}
类似数组对象,可引用 Array.prototype[Symbol.iterator]
//NodeList
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
[...document.querySelectorAll('div')]
//obj
let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}
一些 默认调用 Iterator 的操作
// 解构赋值
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set; // x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set; // first='a'; rest=['b','c'];
//扩展运算符
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd'] // ['a', 'b', 'c', 'd']
//yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
let generator = function* () {
yield 1;
yield* [2,3,4];
yield 5;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
// for...of
//for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、 Generator 对象,以及字符串。
let arr = document.querySelectorAll("p");
for (let item of arr ) {
console.log(item)
}
/* 其他操作*/
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet() //生成对应数据结构
Promise.all()
Promise.race()
遍历器return方法和throw方法
return()
return方法必须返回一个对象。
如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法。
如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句),就会调用return方法。
function readFile(file) {
return {
[Symbol.iterator]() {
return {
next() {
return {done:false}
},
return(){
file.close()
return {done:true}
}
};
}
};
}
//触发 return()
for (let line of readFile(fileName)) {
console.log(line);
break;
}
//触发 return()
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
console.log(line);
throw new Error();
}
for...of 和其他遍历语法对比
let arr = [1,2];
//普通 `for`循环
for (var index = 0; index <arr.length; index++) {
console.log(arr[index]);
}
/**
* 书写比较麻烦
*/
// Array.forEach
arr.forEach(function(item){
console.log(item)
})
/**
* 无法跳出循环,无法使用 break or return
*/
// for...in
for (let index in arr) {
console.log(arr[index]);
}
/**
* 1.数组键名为字符串形式的数字
* 2.会遍历出原型链上的键,和手动添加的键
* 3.有些情况是无顺序遍历
*/
for (let item of arr) {
console.log(item);
}
/**
* 1.语法简洁
* 2.没有 for...in 的缺点
* 3.可以使用 return、break and continue
*
*/
以上是关于ES6 Interator的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章