Qt同步线程(比较清楚,而且QMutex QMutexLocker QReadWriteLock QSemaphore QWaitCondition 每个都有例子)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt同步线程(比较清楚,而且QMutex QMutexLocker QReadWriteLock QSemaphore QWaitCondition 每个都有例子)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Qt同步线程

我们知道,多线程有的时候是很有用的,但是在访问一些公共的资源或者数据时,需要进行同步,否则会使数据遭到破坏或者获取的值不正确。Qt提供了一些类来实现线程的同步,如QMutexQMutexLockerQReadWriteLockQReadLockerQWriteLockerQSemaphoreQWaitCondition。下面我们分别来看它们的用法:

QMutex

首先,简单的了解一下QMutex提供的函数。

构造函数:QMutex ( RecursionMode mode = NonRecursive )。

需要注意的是构造函数的参数,RecursionMode 递归模式。枚举类型RecursionMode 有两个值:

QMutex::Recursive,在这个模式下,一个线程可以多次锁同一个互斥量。需要注意的是,调用lock()多少次锁,就必须相应的调用unlock()一样次数解锁。

QMutex::NonRecursive(默认),在这个模式下,一个线程只能锁互斥量一次。

 

void QMutex::lock ()

该函数用来锁住一个互斥量。如果另外的线程已经锁住了互斥量,函数将被阻塞等待另外的线程解锁互斥量。

如果是一个可递归的互斥量,则可以从同一个线程多次调用这个函数,如果是非递归的互斥量,多次调用这个函数将会引发死锁。我们来看看源码是怎么实现的。

void QMutex::lock()

{

    QMutexPrivate *d = static_cast<QMutexPrivate*>(this->d);

    Qt::HANDLE self;

 

    if(d->recursive) {

        self = QThread::currentThreadId();

        if(d->owner == self) {

            ++d->count;             //同一个线程多次lock时,仅仅自增count

                                   //当然递归次数太多也会导致栈溢出

            Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::lock", "Overflowin recursion counter");

            return;

        }

 

        boolisLocked = d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1);

        if(!isLocked) {

            // didn‘tget the lock, wait for it

            isLocked = d->wait();

            Q_ASSERT_X(isLocked, "QMutex::lock",

                       "Internalerror, infinite wait has timed out.");

        }

 

        d->owner = self;          //递归模式时,owner记录拥有互斥量的线程

        ++d->count;             //记录lock的次数

        Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::lock", "Overflowin recursion counter");

        return;

    }

    //非递归模式时,

    boolisLocked = d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1);   //尝试加锁

    if(!isLocked) {

        lockInternal();  //加锁失败则在lockInternal()中一直等到别的线程解锁。

    }

}

看看lockInternal的实现

void QMutex::lockInternal()

{

  。。。

    do {

        。。。。//其他代码太复杂,感觉最重要的就是这个while循环了,

                //一直循环检测,试图加锁。这我们就好理解,非递归模式的//互斥量,不要在同一个线程里,多次调用lock了。因为第二次调用的时候会在

//这里死循环了

    } while(d->contenders != 0 || !d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1));

 

。。。。。。。

}

 

 

 

bool QMutex::tryLock ()

该函数试图锁一个互斥量,如果成功则返回true。如果另外的线程已经锁住了互斥量,函数直接返回false。

 

bool QMutex::tryLock ( int timeout )

该函数跟上面的trylock()相似。不同的是,如果互斥量在别的线程锁住的情况下,函数会等待timeout 毫秒。需要注意的是,如果传入的timeout 为负数,函数将无限期等待,跟调用lock()一样的效果。这个函数跟上面的差不多,所以只看该函数的源码实现就好了。

bool QMutex::tryLock(inttimeout)

{

    QMutexPrivate *d = static_cast<QMutexPrivate*>(this->d);

   Qt::HANDLE self;

 

    if(d->recursive) {

        self = QThread::currentThreadId();

        if(d->owner == self) {

            ++d->count;

            Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::tryLock", "Overflow in recursion counter");

            returntrue;

        }

 

        boolisLocked = d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1);

        if(!isLocked) {

            // didn‘tget the lock, wait for it

            isLocked = d->wait(timeout);    //尝试加锁失败则等待

            if(!isLocked)

                returnfalse;

        }

 

        d->owner = self;

        ++d->count;

        Q_ASSERT_X(d->count != 0, "QMutex::tryLock", "Overflow in recursion counter");

        return true;

    }

//尝试加锁失败,(d->contenders.testAndSetAcquire(0,1)返回false,所以继续执行d->wait(timeout);

    return (d->contenders.testAndSetAcquire(0, 1) ||d->wait(timeout));

}

//在win下,wait函数实际上是用事件对象实现的

 

bool QMutexPrivate::wait(inttimeout)

{

    if(contenders.fetchAndAddAcquire(1) == 0) {

        // lockacquired without waiting

        return true;

}

// 当timeout 小于0,则等待时间为INFINITE,这也就是为什么传负数参数时跟lock一样会无限期等待了

    boolreturnValue = (WaitForSingleObject(event,timeout < 0 ? INFINITE : timeout) ==  WAIT_OBJECT_0);

    contenders.deref();

    returnreturnValue;

}

 

 

void QMutex::unlock ()

该函数对互斥量进行解锁。如果在另外的线程加锁,尝试在别的线程进行解锁则会引发错误。试图对没有加锁的互斥量解锁结果是未定义的。

 

QMutexLocker

QmutexLocker只是为了简化我们队互斥量的加锁和解锁操作。就像智能指针方便我们使用普通指针一样。

QMutexLocker (QMutex * mutex )。

构造函数必须传入一个互斥量指针,然后在构造函数里mutex直接调用lock()。

inline explicitQMutexLocker(QMutex *m)

    {

        Q_ASSERT_X((reinterpret_cast<quintptr>(m)& quintptr(1u)) == quintptr(0),

                   "QMutexLocker","QMutex pointer is misaligned");

        if (m){

            m->lockInline();    // mutex调用lock()加锁

            val = reinterpret_cast<quintptr>(m)| quintptr(1u);

        } else{

            val = 0;

        }

}

 

inline ~QMutexLocker() { unlock(); }

inline void unlock()

       {

              if((val & quintptr(1u)) == quintptr(1u)) {

                     val &= ~quintptr(1u);

                     mutex()->unlockInline();   //析构时调用unlock,确保mutex在离开调用线程时被解锁。

 

              }

       }

下面来看看具体的用法:

假设有个函数有很多return 语句,那么我们就必须记得在每个语句前unlock互斥量,否则互斥量将无法得到解锁,导致其他等待的线程无法继续执行。

int complexFunction(intflag)

 {

     mutex.lock();

 

     int retVal = 0;

 

     switch (flag) {

     case 0:

     case1:

         retVal = moreComplexFunction(flag);

         break;

     case 2:

         {

             int status = anotherFunction();

             if (status < 0) {

                 mutex.unlock();

                 return -2;

             }

             retVal = status + flag;

         }

         break;

     default:

         if (flag > 10) {

             mutex.unlock();

             return -1;

         }

         break;

     }

 

     mutex.unlock();

     return retVal;

 }

这样的代码显得很冗余又容易出错。如果我们用QMutexLocker

intcomplexFunction(int flag)

 {

     QMutexLocker locker(&mutex);

 

     int retVal = 0;

 

     switch (flag) {

     case 0:

     case 1:

         return moreComplexFunction(flag);

     case 2:

         {

             int status = anotherFunction();

             if (status < 0)

                 return -2;

             retVal = status + flag;

         }

         break;

     default:

         if (flag > 10)

             return -1;

         break;

     }

 

     return retVal;

 }

由于locker 是局部变量,在离开函数作用域时,mutex肯定会被解锁。

 

QreadWriteLock

QreadWriteLock是一个读写锁,主要用来同步保护需要读写的资源。当你想多个读线程可以同时读取资源,但是只能有一个写线程操作资源,而其他线程必须等待写线程完成时,这时候用这个读写锁就很有用了。QreadWriteLock也有递归和非递归模式之分。

我们主要来看看最重要的两个函数是如何实现读写操作的同步的。

void QReadWriteLock::lockForRead ()

该函数lock接了读操作的锁。如果有别的线程已经对lock接了写操作的锁,则函数会阻塞等待。

void QReadWriteLock::lockForRead()

{

    QMutexLocker lock(&d->mutex);

 

    Qt::HANDLE self = 0;

    if(d->recursive) {

        self = QThread::currentThreadId();

 

        QHash<Qt::HANDLE, int>::iterator it = d->currentReaders.find(self);

        if (it!= d->currentReaders.end()) {

            ++it.value();

            ++d->accessCount;

            Q_ASSERT_X(d->accessCount >0, "QReadWriteLock::lockForRead()",

                       "Overflowin lock counter");

            return;

        }

    }

// accessCount 小于0说明有写线程在操作资源,则阻塞

    while(d->accessCount < 0 || d->waitingWriters) {

        ++d->waitingReaders;             //自增等待的读线程数

       d->readerWait.wait(&d->mutex);

        --d->waitingReaders;

    }

    if(d->recursive)

        d->currentReaders.insert(self, 1);

 

    ++d->accessCount;    //自增,记录有多少个线程访问了资源

    Q_ASSERT_X(d->accessCount > 0, "QReadWriteLock::lockForRead()", "Overflow in lock counter");

}

 

 

 

void QReadWriteLock::lockForWrite ()

该函数给lock加了写操作的锁,如果别的线程已经加了读或者写的锁,则函数会被阻塞。

 

void QReadWriteLock::lockForWrite()

{

    QMutexLocker lock(&d->mutex);

 

    Qt::HANDLE self = 0;

    if(d->recursive) {

        self = QThread::currentThreadId();

 

        if(d->currentWriter == self) {

            --d->accessCount;

            Q_ASSERT_X(d->accessCount <0, "QReadWriteLock::lockForWrite()",

                       "Overflowin lock counter");

            return;

        }

}

// accessCount不等于0,说明有线程在操作资源,则函数阻塞等待。

// accessCount大于0说明有读线程在读取资源,  

// accessCount小于0说明有写线程在写数据

 while(d->accessCount != 0) {

        ++d->waitingWriters;        //自增等待的写线程数

       d->writerWait.wait(&d->mutex);

        --d->waitingWriters;

    }

    if(d->recursive)

        d->currentWriter = self;

 

    --d->accessCount;

    Q_ASSERT_X(d->accessCount < 0, "QReadWriteLock::lockForWrite()", "Overflow in lock counter");

}

 

 

void QReadWriteLock::unlock ()

解锁函数,下面我们看看源码是如何实现,让等待的写线程优先于读线程获得互斥量的锁的。

void QReadWriteLock::unlock()

{

    QMutexLocker lock(&d->mutex);

 

    Q_ASSERT_X(d->accessCount != 0, "QReadWriteLock::unlock()", "Cannot unlock an unlocked lock");

 

    boolunlocked = false;

    if(d->accessCount > 0) {

        // releasinga read lock

        if(d->recursive) {

            Qt::HANDLE self =QThread::currentThreadId();

            QHash<Qt::HANDLE, int>::iterator it =d->currentReaders.find(self);

            if(it != d->currentReaders.end()) {

                if(--it.value() <= 0)

                   d->currentReaders.erase(it);

            }

        }

        // d->accessCount  说明没有线程在操作资源了unlocked为true

        unlocked = --d->accessCount == 0;

} else if (d->accessCount < 0 &&++d->accessCount == 0)

{

// d->accessCount <0 说明有写线程在操作。则解锁unlocked = true;

        // released awrite lock

        unlocked = true;

        d->currentWriter = 0;

    }

   //最重要的就是这里

    if(unlocked) {

        if(d->waitingWriters) { 

 //如果有写线程在等待,则wake一个写线程。前面我们已经知道,写线程是只

//能有一个对资源进行操作的,所以就wakeone了。

            d->writerWait.wakeOne();

        } else if (d->waitingReaders) {

//如果没有等待的写线程,则wake全部的读线程。因为读线程是可以多个对资源进行操作的。

            d->readerWait.wakeAll();

        }

    }

}

 

下面是我自己简单的实现用例:

class Lock:publicQObject

{

       Q_OBJECT

public:

       Lock();

       ~Lock();

 

       voidStart();

 

       voidRead();

       voidWrite();

       voidReadThread1();

       voidReadThread2();

       voidWriteThread1();

       voidWriteThread2();

protected:

private:

       string strResource;

       QReadWriteLock lock;    //非¤?递ÌY归¨¦的Ì?

};

 

Lock::Lock()

{

       strResource = "Hellworld ......";

}

 

Lock::~Lock()

{

 

}

 

 

void Lock::Read()

{

       cout<<"Readdata :"<<strResource<<endl;

       QEventLoop loop;

       QTimer::singleShot(2000,&loop,SLOT(quit()));   //为a了¢?使º1得Ì?停ª¡ê留¢?的Ì?时º¡À间?长¡è写¡ä效¡ì果?好?点Ì?,ê?暂Y停ª¡ê2s

       loop.exec();

}

 

void Lock::Write()

{

       strResource = "writelock ";

       cout<<"Writedata :"<<strResource<<endl;

       QEventLoop loop;

     QTimer::singleShot(2000,&loop,SLOT(quit()));  //为a了¢?使º1得Ì?停ª¡ê留¢?的Ì?时º¡À间?长¡è写¡ä效¡ì果?好?点Ì?,ê?暂Y停ª¡ê2s

       loop.exec();

}

 

void Lock::ReadThread1()

{

       lock.lockForRead();

       cout<<"ReadThread1  lockForRead"<<endl;

       Read();

       cout<<"ReadThread1  unlock"<<endl;

       lock.unlock();

      

}

 

void Lock::ReadThread2()

{

       lock.lockForRead();

       cout<<"ReadThread2  lockForRead"<<endl;

       Read();

       cout<<"ReadThread2  unlock"<<endl;

       lock.unlock();

      

}

 

void Lock::WriteThread1()

{

       lock.lockForWrite();

       cout<<"WriteThread1  lockForWrite"<<endl;

       Write();

       cout<<"WriteThread1  unlock"<<endl;

       lock.unlock();

      

}

 

void Lock::WriteThread2()

{

       lock.lockForWrite();

       cout<<"WriteThread2  lockForWrite"<<endl;

       Write();

       cout<<"WriteThread2  unlock"<<endl;

       lock.unlock();

      

}

 

void Lock::Start()

{

       QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread1);

       QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread2);

 

       QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread1);

       QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread2);

}

这里我先启动两个读线程,再启动写线程,运行结果如下。我们发现先读线程1先加了锁,读线程1还没解锁的时候,读线程2已经加了锁,验证了读线程是可以同时进入的。

 

 技术分享

如果我改一下代码:

void Lock::Start()

{

       QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread1);

       QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread1);

       QtConcurrent::run(this,&Lock::ReadThread2);

       QtConcurrent::run(this,&Lock::WriteThread2);

}

我先启动WriteThread1,然后启动两个读线程,最后启动WriteThread2。运行结果如下,我们发现,WriteThread1运行完之后,先运行WriteThread2,最后才是两个读线程。验证了写线程比读线程先获得锁。

 技术分享

 

 

QSemaphore

QSemaphore是提供一个计数的信号量。信号量是泛化的互斥量。一个信号量只能锁一次,但是我们可以多次获得信号量。信号量可以用来同步保护一定数量的资源。

信号量支持两个基本是函数, acquire()和 release():

acquire(n) :尝试获取n个资源。如果没有足够的可用资源,该函数调用会被则是。

release(n) :释放n个资源。

 

它们的源码实现也很简单:

void QSemaphore::acquire(intn)

{

    Q_ASSERT_X(n >= 0, "QSemaphore::acquire", "parameter ‘n‘ must be non-negative");

    QMutexLocker locker(&d->mutex);

    while (n> d->avail)  //申请的资源n 大于可用资源avail则进入等待。

        d->cond.wait(locker.mutex()); 

    d->avail -= n;

}

 

void QSemaphore::release(intn)

{

    Q_ASSERT_X(n >= 0, "QSemaphore::release", "parameter ‘n‘ must be non-negative");

    QMutexLocker locker(&d->mutex);

    d->avail += n;

    d->cond.wakeAll();

}

 

由于avail变量,实际就是一个int的计数变量 。所以我们在调用release()传入的参数n大于信号量初始值也没关系,只是说明可用资源增加了。

例如以下代码:

int main(int argc, char *argv[])

{

       QCoreApplication a(argc, argv);

       QSemaphore sem(5);

      

       sem.acquire(5);        

       cout<<"acquire(5);  "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;

       sem.release(5);

       cout<<"release(5)  "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;

       sem.release(10);

       cout<<"release(10)  "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;

       sem.acquire(15);

       cout<<"acquire(15);  "<<"remaindresource :"<<sem.available()<<endl;

       returna.exec();

}

 技术分享

 

信号量最著名的就是生产者与消费者的例子,以后再研究了。

QWaitCondition 

QWaitCondition类提供了一个条件变量,它允许我们通知其他线程,等待的某些条件已经满足。等待QWaitCondition变量的可以是一个或多个线程。当我们用wakeOne()通知其他线程时,系统会随机的选中一个等待进行唤醒,让它继续运行。其实前面的信号量和读写锁内部实现都有用到QWaitCondition的。

下面我们来看这个类重要的几个函数:

 

ool QWaitCondition::wait ( QMutex * mutex, unsigned long time =ULONG_MAX )

该函数对mutex解锁,然后等待。在调用这个函数之前,mutex必须是加锁状态。如果mutex没有加锁,则函数直接返回。如果mutex是可递归的,函数也直接返回。该函数对mutex解锁,然后等待,知道以下条件之一满足:

1.     另外的线程调用wakeOne()或 wakeAll(),则该函数会返回true。

2.     时间过了Time毫秒。如果time为ULONG_MAX(默认),则将会一直等待不会超时。如果超时则返回false。

 

bool QWaitCondition::wait ( QReadWriteLock * readWriteLock, unsigned long time =ULONG_MAX )

函数对readWriteLock解锁并等待条件变量。在调用这个函数之前,readWriteLock必须是加锁状态的。如果不是加锁状态,则函数立即返回。readWriteLock必须不能是递归加锁的,否则将不能正确的解锁。返回的满足条件跟上面的函数一样。

http://blog.csdn.net/hai200501019/article/details/9889123

以上是关于Qt同步线程(比较清楚,而且QMutex QMutexLocker QReadWriteLock QSemaphore QWaitCondition 每个都有例子)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Qt系列文章之三十一 (基于QThread互斥量的线程同步线程)

Qt系列文章之三十一 (基于QThread互斥量的线程同步线程)

Qt 多线程同步与通信

Qt多线程编程总结——QMutex

Qt 多线程同步 与 通信

Qt多线程同步总结