2019-05-17 Java学习日记之面向对象_多态&抽象类&接口

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2019-05-17 Java学习日记之面向对象_多态&抽象类&接口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多态 

多态的概述:

A:多态(polymorphic)

事物存在的多种形态

B:多态前提

a:要有继承关系

b:要有方法重写
c:要有父类引用指向子类对象

多态中的成员访问特点之成员变量:

成员变量:编译看左边(父类),运行看左边(父类)
多态中的成员访问特点之成员方法:
成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)
多态中的成员访问特点之静态成员方法:
静态方法:
编译看左边(父类),运行看左边(父类)
(静态和类相关,算不上重写,所以访问还是左边的)
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

多态的好处与弊端:

A:多态的好处

a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

B:可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

C:多态的弊端

不能使用子类特有属性和行为
多态中的题目分析题:

看下面的题目是否有问题

class A {
    public void show() {
        how2();
    }
    public void show2() {
        System.out.println("我");
    }
}

class B extends A {
    public void show2() {
        System.out.println("爱");
    }
}

class C extends B {
    public void show(){
       super.show();
    }
    public void show2() {
        System.out.println("你");
    }
}
    public class TestDuoTai(){
    public static void main(String[] args){
        A a = new B();
        a.show();

        B b = new C();
        b.show();
    }
}                        

抽象类

抽象类的概述及其特点:

A:概述

抽象就是看不懂的

B:特点

a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

abstract class 类名 {}
public abstract void eat();

b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

c:抽象类不能实例化,那么抽象类如何实例化呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态

d:抽象类的子类

要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法

抽象类的成员成员特点:

A:特点

a:成员变量:即可以是变量,也可以是常量。

abstract不能修饰成员变量

b:构造方法:用于子类访问父类数据的初始化

c:成员方法:即可以是抽象的,也可以是非抽象的

B:抽象类的成员方法特性:

a:抽象方法 强制要求子类做的事情

b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码的复用性。

abstract不能和哪些关键字共存

abstract和static

被abstract修饰的方法没有方法体
被static崔氏的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的

abstract和final

被abstract修饰的方法强制子类重写
被final修饰的不然让子类重写,所以他俩是矛盾的

abstract和private

被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
被private修饰的不让子类访问,所以他俩是矛盾的

接口

接口的概述及其特点:

A:概述

从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲就是对外提供规则的都是接口

B:特点

a:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

b:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}

c:接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义

可以按照多态的方式实例化

d:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法

接口成员特点:

成员变量:

只能是常量,并且是静态的并公共的
默认修饰符:public static final(最好自己手动给出)
构造方法:接口没有构造方法

成员方法:

只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract(最好自己手动给出)

类与类、类与接口、接口与接口的关系:

a:类与类

继承关系,只能单继承,可以多层继承

b:类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口

c:接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别:

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以变了,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:

成员变量:只可以常量

成员方法:只可以抽象

B:关系区别

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

C:设计理念区别

抽象类:被继承体现的是:“is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口:被实现体现的是:“like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

Demo:

class Test_Animal {
    public static void main(String[] args){
        Cat c = new Cat("加菲",8);
        c.eat();
        c.sleep();

        JumpCat js = new  JumpCat("跳高猫",9);
        jc.eat();
        jc.sleep();
        jc.jump();
}

abstract class Animal {
    private String name;                    <!-- 姓名 -->
    private int age;                        <!-- 年龄 -->

    public Animal(){}                        <!-- 空参构造 -->

    public Animal(String name,int age){        <!-- 有参构造 -->

            this.name = name;
            this.age = age;
    }

    public void setName(String name){        <!-- 设置姓名 -->
        this.name = name;
    }

    public String getName(){                <!-- 获取姓名 -->
        return name;
    }

    public void setAge(int age){            <!-- 设置年龄 -->
        this.age = age;
    }

    public String getAge(){                    <!-- 获取年龄 -->
        return age;
    }

    public abstract void eat();                <!-- 吃饭 -->

    public abstract void sleep();            <!-- 睡觉 -->


}
interface Jumping {                            <!-- 跳高接口 -->
    public void jump(){};
}
class Cat extends Animal
{
    public Cat(){}                            <!-- 空参构造 -->

    public Cat(String name,int age){        <!-- 有参构造 -->
        super(name,age);
    }

    public void eat(){                        
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("躺着睡");
    }

}

class JumpCat extends Cat implements Jumping {
    public void jump(){

    public JumpCat(){}                            <!-- 空参构造 -->

    public JumpCat(String name,int age){        <!-- 有参构造 -->
        super(name,age);
    }
    System.out.println("猫跳高");
    }
}

 

以上是关于2019-05-17 Java学习日记之面向对象_多态&抽象类&接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

python学习日记-面向对象编程

Java学习日记------面向对象①

Java学习日记------面向对象②

学习日记之备忘录模式和继承面向对象设计

Java学习日记------面向对象③

Java学习日记------面向对象④