调手表(bfs)
Posted staceyacm
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了调手表(bfs)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目描述
小明买了块高端大气上档次的电子手表,他正准备调时间呢。在 M78 星云,时间的计量单位和地球上不同,M78 星云的一个小时有 n 分钟。大家都知道,手表只有一个按钮可以把当前的数加一。在调分钟的时候,如果当前显示的数是 0 ,那么按一下按钮就会变成 1,再按一次变成 2 。如果当前的数是 n - 1,按一次后会变成 0 。作为强迫症患者,小明一定要把手表的时间调对。如果手表上的时间比当前时间多1,则要按 n - 1 次加一按钮才能调回正确时间。
小明想,如果手表可以再添加一个按钮,表示把当前的数加 k 该多好啊……
他想知道,如果有了这个 +k 按钮,按照最优策略按键,从任意一个分钟数调到另外任意一个分钟数最多要按多少次。
注意,按 +k 按钮时,如果加k后数字超过n-1,则会对n取模。比如,n=10, k=6 的时候,假设当前时间是0,连按2次 +k 按钮,则调为2。
小明想,如果手表可以再添加一个按钮,表示把当前的数加 k 该多好啊……
他想知道,如果有了这个 +k 按钮,按照最优策略按键,从任意一个分钟数调到另外任意一个分钟数最多要按多少次。
注意,按 +k 按钮时,如果加k后数字超过n-1,则会对n取模。比如,n=10, k=6 的时候,假设当前时间是0,连按2次 +k 按钮,则调为2。
输入
一行两个整数 n, k ,意义如题。
输出
一行一个整数。表示:按照最优策略按键,从一个时间调到另一个时间最多要按多少次。
样例输入
5 3
样例输出
2
提示
样例解释:
如果时间正确则按0次。否则要按的次数和操作系列之间的关系如下:
1:+1
2:+1, +1
3:+3
4:+3, +1
「数据范围」
对于 30% 的数据 0 < k < n <= 5
对于 60% 的数据 0 < k < n <= 100
对于 100% 的数据 0 < k < n <= 100000
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
如果时间正确则按0次。否则要按的次数和操作系列之间的关系如下:
1:+1
2:+1, +1
3:+3
4:+3, +1
「数据范围」
对于 30% 的数据 0 < k < n <= 5
对于 60% 的数据 0 < k < n <= 100
对于 100% 的数据 0 < k < n <= 100000
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
就是每次更新到搜到的状态就行了,注意不要用结构体存状态会MLE,
代码:
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> #include<stack> #include<set> #include<vector> #include<map> #include<cmath> const int maxn=1e5+5; typedef long long ll; using namespace std; int vis[maxn]; int n,k; queue<int>q; void bfs(int x) { q.push(x); while(!q.empty()) { int now=q.front(); q.pop(); int xx=(now+1)%n; if(vis[xx]==0) { vis[xx]=vis[now]+1; q.push(xx); } xx=(now+k)%n; if(vis[xx]==0) { vis[xx]=vis[now]+1; q.push(xx); } } return; } int main() { scanf("%d%d",&n,&k); bfs(0); int maxx=0; for(int t=1;t<n;t++) { maxx=max(maxx,vis[t]); } printf("%d",maxx); return 0; }
以上是关于调手表(bfs)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章