go面向对象之多态即接口(interface)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go面向对象之多态即接口(interface)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、go语言的多态是用接口来实现的interface

package main

import "fmt"

//面向对象的多态是通过接口interface来实现的,不同的对象,调用相同的接口,实现不同的效果



//go语言中,接口interface是一个自定义类型,描述了一系列方法的集合,关键字interface
//接口不能被实例化

//定义接口的方法
//type 接口名字 interface {
//
//}

//接口的名字一般以er结尾

//定义一个Personer的接口
type Personer interface {
	Say()
}


//定义一个学生的结构体

type Studentxxx struct {
	name string
	score int
}


type Teacherxxx struct {
	name string
	class string
}

func (s *Studentxxx) Say ()  {
	fmt.Println(s.name,s.score)
}


func (s *Teacherxxx) Say ()  {
	fmt.Println(s.name,s.class)
}


type Mystring string

func (m Mystring) Say ()  {
	fmt.Println("自定义标准类型")
}

//go语言的多态来实现
func Whosay(i Personer) {
	i.Say()
}

func main() {
	sxxxx := &Studentxxx{name:"张三",score:12}
	txxxx := &Teacherxxx{name:"李四",class:"一年级"}

	var my Mystring = "ABC"

	sxxxx.Say()
	txxxx.Say()
	my.Say()
	//张三 12
	//李四 一年级
	//自定义标准类型


	//go语言实现多态
	Whosay(sxxxx)
	Whosay(txxxx)
	Whosay(my)

	//张三 12
	//李四 一年级
	//自定义标准类型

	//练习一下make,创建一个数组
	x := make([]Personer,3)

	x[0],x[1],x[2] = sxxxx,txxxx,my
	for _,value := range x {
		value.Say()
	}
	//张三 12
	//李四 一年级
	//自定义标准类型
}

  

 

2、interface接口实现继承

//定义一个Personer的接口
type Personer interface {
	Say()
}

//接口也可以继承,我们这里写了一个Personer1的接口,这个接口继承Personer这个接口,也就是说Personer1
//这个接口也有Say这个方法了,我们同样也为Personer1这个接口定义了自己的方法,Run()
type Personer1 interface {
	Personer
	Run()
}

  

定义了结构体

type Personxxxx struct {
	name string
	class string
	age int
}

  

定义一个函数

//go语言的多态来实现
func Whosay(i Personer) {
	i.Say()
}

  

为继承的接口定义方法

func (s2 *Personxxxx) Say()  {
	fmt.Println("接口的继承测试1")
}

func (s2 *Personxxxx) Run()  {
	fmt.Println("接口的继承测试2")
}

  

	p2 := &Personxxxx{name:"p2222",class:"二年级",age:12}

	p2.Say()
	p2.Run()
	//接口的继承测试1
	//接口的继承测试2

	Whosay(p2)
	//接口的继承测试1

  

 3、if格式的类型判断

package main

import (
	"fmt"
)

//接口类型判断

//定义一个空接口
type Niler interface {
}

type PersonTest struct {
	name string
	age int

}

func main() {
	//定义一个接口类型的切片
	list := make([] Niler,3)
	list[0] = 1
	list[1] = "hello"
	list[2] = PersonTest{name:"erBi",age:12}

	for k,v := range list {
		//类型断言,返回的两个参数,一个是value,一个是ok,value是变量的值,ok是返回的布尔值
		//comma-ok断言
		//这里的例子就是通过上面的返回值v来判断v的类型,如果v的类型为int。则ok为true
		_,ok := v.(int)
		if ok {
			fmt.Println(k,v,"数字")
		} else if _,ok := v.(string);ok{
			fmt.Println(k,v,"字符串")
		} else if value,ok := v.(PersonTest);ok {
			fmt.Println(value.name,"结构体")
		} else {
			fmt.Println("错误的数据类型")
		}
	}
	//0 1 数字
	//1 hello 字符串
	//erBi 结构体
}

  

 4、switch的类型判断

技术图片

 

以上是关于go面向对象之多态即接口(interface)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Go语言之面向对象-多态与类型断言

面向对象之多态

『GoLang』面向对象

Go-面向对象编程详解(封装继承多态等)

面向对象之多态

Go面向对象之接口