2019-05-12 Jave学习日记之运算符&if语句
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2019-05-12 Jave学习日记之运算符&if语句相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
算术运算符的基本用法
A:什么是运算符?
就是对常量和变量进行操作的符号
B:运算符的分类:
算数运算符、赋值运算符、比较(关系或条件)运算符
逻辑运算符、位运算符、三目(元)运算符
C:算术运算符:+,-,*,/,,%,++,--
D:注意事项:
a:+号在java中有三种作用,代表正号、做加减运算、字符串连接符
b:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化成浮点数类型
c:/ 获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
%运算符:
1、当左边的绝对值小于右边绝对值时,结果是左边
2、当左边的绝对值等于右边或者右边的倍数时,结果为0
3、当左边的绝对值大于右边绝对值时,结果是余数
4、%运算符结果的符号只和左边有关系,与右边无关
5、任何一个正整数%2的结果不是0就是1,可以用来当作切换条件
算术运算符++和--的用法:
a:单独使用:
放在操作数的前面或者后面效果一样。(这种用法比较常见)
b:参与运算使用:
放在操作数前面,先自增或者自减,然后再参与运算
放在操作数后面,先参与运算,再自增或者自减
面试题:
short s = 1;s = s + 1
当short与int进行运算时,会提升为int类型,两个int类型相加的结果也是int类型
位运算符的基本用法:
&,|,^,~ 的用法:
&:有0则0
|:有1则1
^:相同则0,不同则1
~:按位取反
位异或运算符的特点:
^ 的特点:一个数据对另一个位异或两次,该数本身不变
<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高位是1,左边补齐1
>>>:无论最高位是0还是1,左边补齐0
左移,向左移动几位就是乘以2的几次幂
右移,向右移动几位就是除以2的几次幂
if语句
逻辑与:&
遇false则false
逻辑或:|
遇true则true
逻辑异或:^
相同则false,不同则true
逻辑非:!
非false则true,非true则false
特点:偶数个不改变本身
if语句格式:
if(比较表达式){
语句体;
}
执行流程:
1、先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false
2、如果是true,就执行语句体;
3、如果是false,就不执行语句体;
选择结构if语句注意事项:
a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。最好永远都不要省略!
c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号
if语句的格式2:
if(比较表达式){
语句体1;
}else{
语句体2;
}
执行流程:
1、首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false
2、如果是true,就执行语句体1
3、如果是false,就执行语句体2
注意事项:
else后面是没有比较表达式的,只有if或者else if后面有!
if语句的格式2和三元运算的相互转化问题:
三元运算符能实现的,都可以采用if语句来实现,反之则不成立!
什么时候if语句实现不能用三元改进?
当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完成就应该有一个结果,而不是一个输出。
switch语句
A:switch语句的格式:
int x = 10;
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
……
default:
语句体n+1;
break;
}
B:面试题:
byte可以作为switch的表达式吗? (可以)
long可以作为switch的表达式吗? (不可以)
string可以作为switch的表达式吗? (JDK1.7后可以)
C:执行流程:
1、先计算表达式的值
2、然后和case后面的匹配,如果有就执行对应的语句,否则执行default控制的语句
&与&&的区别:
电路问题:
对于&:不管怎样都会执行”&“符号左右两边的程序
对于&&:只有当符号”&&“左边的程序为真(true)后,才会执行符号”&&“右边的程序。
运算规则:
对于&:只要左右两边有一个false,则为false;只有全部都为true的时候,结果才为true。
对于&&:只要符号左边为false,则为false,当左边为true,同时右边也为true,结果才为true。
总结:&与&&两个逻辑运算符结果都是一样的,只是&&有短路的功能,而&没有。
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