[Unity优化]gc01:string

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参考链接:

0.gc的产生

如下,每帧都在分配内存,为了回收这些没有被引用到的内存,就触发了垃圾回收机制(gc)

技术图片

 

1.string

如下,定位到第1帧,字符串赋值和拼接都会触发gc,说明有新对象的产生;但是从第2帧开始就没有gc了,这是因为字符串常量池的存在:

https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/87994993

技术图片

2.

 

以上是关于[Unity优化]gc01:string的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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