帧同步 之 训练后的寻路

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该demo 是 在6000个 格子里面, 帧同步小球寻路,由于使用训练后的寻路,实际每个小球 寻路花费几乎为0毫秒,100个小球同时寻路 也只有  0--1 毫秒,

这个demo 多人在线 主要模仿了 皇室战争,也就是 自动分配 组,网上可能有很多 现成的 多人在线框架,但我觉得 还是自己设计的 性能比较好。

技术图片

由于 该测试在 安卓下运行,所以pc机器上,拖拽会出现一点bug,无所谓了,懒得来回 改了。

 

以上是关于帧同步 之 训练后的寻路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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