场景搭建,素材的处理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了场景搭建,素材的处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、摄像机设置:

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Clear Flages:选择Solid Color

BackGround:选择黑色

Projection:选择Trthographic

Size:填5

 

2、窗口选择5:4

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3、图片类型选择:Sprite(2D and UI)

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SpriteMode:选择Multiple

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Automatic:自动

GridByCellSize:固定大小格

GridByCellCount:固定行

小技巧:先选Automatic拖动大小参照下图,选择GridByCellSize设置大小

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以上是关于场景搭建,素材的处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity教程1:如何切割我的图片素材并使用tilemap搭建游戏背景(Pixels Per Unit设置不合适问题)

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