redis实现的简单令牌桶
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了redis实现的简单令牌桶相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这里给出的令牌桶是以redis单节点为中间件, 改成以redis集群为中间件应该也很简单. 不过, 这里的实现比较简单, 主要提供两个函数, 一个用于消费令牌, 一个用于添加令牌. 这里, 消费令牌和添加令牌都是通过lua来保证原子性.
消费令牌的代码如下 :
// FetchToken 用来获取某个key的一个令牌 func (acc *Accessor) FetchToken(key string) (bool, error) { /* * KEYS[1] 表示特定的key, 这个key是当前的令牌数 */ keyFetchScript := `--[[测试显示, 通过call, 可以将error返回给客户端, 即使没有使用return]]-- local curNum = redis.call("DECR", KEYS[1]) if (curNum >= 0) then return true end redis.call("INCR", KEYS[1]) return false ` keyFetchCmd := redis.NewScript(keyFetchScript) res, err := keyFetchCmd.Run(acc.client, []string{key}).Result() if err != nil && err != redis.Nil { return false, err } if err == redis.Nil { return false, nil } if val, ok := res.(int64); ok { return (val == 1), nil } return false, errors.New("res should be bool") }
这里每一个key都有一个辅助的key_idx, 每次增加key的令牌数, 都会使key_idx的值加1, 同时这个函数调用会返回对应的key_idx的值. 如果传入的idx的值与key_idx值不相同, 则不会执行增加令牌数的操作. 这样设计的目的是, 如果你在不同机器中启动多个增加令牌数的程序, 而且这些程序启动时间不同, 那么其中一个程序将会起到增加令牌数的效果, 而另外的程序不会新增令牌数. 当增加令牌数的这个程序意外关闭, 将会有新的增加令牌的程序起作用. 这个实现的思想类似于乐观锁.具体代码如下:
// AddToken 用来添加某个key的令牌 func (acc *Accessor) AddToken(key string, keyIdx int, keyAdd int, keyLimit int) (int, error) { /* KEYS[1] 表示特定key,这个key是当前的令牌 * KEYS[2] 表示特定key的idx * ARGV[1] 表示修改的key的增加的值 * ARGV[2] 表示修改的key的最大值 * ARGV[3] 表示修改的key的idx的序号 */ // 实现思路, 先判断这个key当前的序号与修改调用的序号是否一致,如果一致, 则进行修改,否则返回当前的序号 keyAddScript := `--[[测试显示, 通过call, 可以将error返回给客户端, 即使没有使用return]]-- local curIdx = redis.call("INCR", KEYS[2]) if (curIdx ~= (ARGV[3]+1)) then curIdx = redis.call("DECR", KEYS[2]) return curIdx end local curNum = redis.call("INCRBY", KEYS[1], ARGV[1]) local maxNum = tonumber(ARGV[2]) if (curNum > maxNum) then redis.call("SET", KEYS[1], ARGV[2]) end return curIdx ` keyAddCmd := redis.NewScript(keyAddScript) res, err := keyAddCmd.Run(acc.client, []string{key, getKeyIdx(key)}, keyAdd, keyLimit, keyIdx).Result() if err != nil && err != redis.Nil { return 0, err } if idx, ok := res.(int64); ok { return int(idx), nil } return 0, errors.New("res should be integer") }
完整的代码请参考如下地址:
https://github.com/ss-torres/ratelimiter.git
在这个git地址中, 如果想调用db_test.go中的测试, 可以参考如下命令:
go test ratelimiter/db -args "localhost:6379" "" "hello"
如果有什么好的建议, 或者有什么问题, 欢迎提出
以上是关于redis实现的简单令牌桶的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章