常见equals方法实现错误
1-未使用@override对覆盖超类的方法进行标记.
public boolean equals(Employee other) {
return Objects.equals(name, other.name) && salary ==other.salary && Objects.equals(hireDay, other.hireDay);
}
这个方法声明的显示参数类型是Employee. 其结果并没有覆盖Object中的equals方法,而是定义了一个完全无关的方法.为了避免发生类型错误,可以使用@override对覆盖超类的方法进行标记.
2-没有同时override hashcode()函数
object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false
如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出利用equals比较八大包装对象
(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址
hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。
这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,
当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,
导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()
举例说明:
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is BalanceSheetReport expect))
return false;
return this.EndSum == expect.EndSum
&& this.PreSum == expect.PreSum
&& this.SequenceId == expect.SequenceId
&& this.ProjectId == expect.ProjectId;
}
public override int GetHashCode()
{
return this.PreSum.GetHashCode()
^ this.EndSum.GetHashCode()
^ this.SequenceId.GetHashCode()
^ this.ProjectId.GetHashCode();
}