设计模式-----装饰模式
Posted 韩思明
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-----装饰模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
装饰模式
定义
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说说,装饰模式比生成子类更为灵活。
装饰模式结构图
例子
还是继续车子的例子,现在是组装汽车,在汽车上组装各种部件。
Component(Component)
package com.csdhsm.designpattem.decorator; /** * @Title: Component.java * @Description: * @author: Han * @date: 2016年6月19日 下午3:54:59 */ public interface Component { public void operation(); }
Car(ConcreteComponent)
package com.csdhsm.designpattem.decorator; /** * @Title: Car.java * @Description: 汽车类 * @author: Han * @date: 2016年6月19日 下午3:55:42 */ public class Car implements Component { private String name; public Car(String name) { this.name = name; } public void operation() { System.out.print("叫" + name + "的车"); } }
Decorator(Decorator)
package com.csdhsm.designpattem.decorator; /** * @Title: Decorator.java * @Description: 给汽车装饰上配件 * @author: Han * @date: 2016年6月19日 下午3:56:22 */ public class Decorator implements Component { private Component component; public void setComponent(Component component) { this.component = component; } @Override public void operation() { if(this.component != null) this.component.operation(); } }
Wheel(ConcreteDecorator)
package com.csdhsm.designpattem.decorator; /** * @Title: Wheel.java * @Description: 轮子类 * @author: Han * @date: 2016年6月19日 下午3:57:23 */ public class Wheel extends Decorator { @Override public void operation() { System.out.print("装上轮子的 "); super.operation(); } }
Engine(ConcreteDecorator)
package com.csdhsm.designpattem.decorator; /** * @Title: Engine.java * @Description: 发动机类 * @author: Han * @date: 2016年6月19日 下午3:57:32 */ public class Engine extends Decorator { @Override public void operation() { System.out.print("装上发动机的 "); super.operation(); } }
客户端代码
package com.csdhsm.designpattem.decorator; public class Solution { public static void main(String[] args) { Component car = new Car("小旋风"); Decorator wheel = new Wheel(); Decorator engine = new Engine(); wheel.setComponent(car); engine.setComponent(wheel); engine.operation(); } }
看了很多例子之后,就感觉像是向一个具体的对象上包装功能,一层一层的包装上去,这样,最后这个对象上就有了各种功能,ConcreteComponent就是这个具体的对象,而Decorator用来扩展该对象的功能,而继承自Decorator类的对象都是ConcreteDecorator,将要被包装到具体对象上的具体的功能。
以上是关于设计模式-----装饰模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章