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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了控件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

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1,模态对话框和非模态对话框

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// 模态对话框
void CMainFrame::OnDialogExec()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码

    // 创建对话框对象
    CDialog dlg(IDD_DIALOG1); // 阻塞

    // 运行
    dlg.DoModal();
}

// 非模态对话框
void CMainFrame::OnDialogShow()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码

    dlg2.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}

非模态对话框在OnCreate()中 create

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;

    if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
        !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
    {
        TRACE0("未能创建工具栏\\n");
        return -1;      // 未能创建
    }

    if (!m_wndStatusBar.Create(this))
    {
        TRACE0("未能创建状态栏\\n");
        return -1;      // 未能创建
    }
    m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT));

    // TODO: 如果不需要可停靠工具栏,则删除这三行
    m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    DockControlBar(&m_wndToolBar);

    dlg2.Create(IDD_DIALOG2);
    return 0;
}

设为成员变量

private:
    CDialog dlg2;

 

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