CH5E26 扑克牌
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CH5E26 扑克牌相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题意
5E26 扑克牌 0x5E「动态规划」练习
描述
一副不含王的扑克牌由52张牌组成,由红桃、黑桃、梅花、方块4组牌组成,每组13张不同的面值。现在给定52
张牌中的若干张,请计算将它们排成一列,相邻的牌面值不同的方案数。
牌的表示方法为XY,其中X为面值,为2、3、4、5、6、7、8、9、T、J、Q、K、A中的一个。Y为花色,为S、
H、D、C中的一个。如2S、2H、TD等。
输入格式
第一行为一个整数T,为数据组数。
之后每组数据占一行。这一行首先包含一个整数N,表示给定的牌的张数,接下来N个由空格分隔的字符串,每个字符串长度为2,表示一张牌。每组数据中的扑克牌各不相同。
输出格式
对于每组数据输出一行,形如"Case #X: Y"。X为数据组数,从1开始。Y为可能的方案数,由于答案可能很大,
请输出模2^64之后的值。
样例输入
5 1 TC 2 TC TS 5 2C AD AC JC JH 4 AC KC QC JC 6 AC AD AS JC JD KD
样例输出
Case #1: 1 Case #2: 0 Case #3: 48 Case #4: 24 Case #5: 120
数据范围与约定
- 1 ≤ T ≤ 20000,1 ≤ N ≤ 52
分析
由于相同种类的牌的牌数只有1-4,而方案数容斥跟牌数相关,所以考虑以牌数建立状态。设\(F[a][b][c][d]\),表示1张的有a种,2张的有b种,3张的有c种,4张的有d种。
考虑如何容斥。首先如果放的是1张牌的,就只有a种方案。当牌数大于1时,用一个决策后的状态计算,要减去它转移到的不合法的状态。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define rg register
#define il inline
#define co const
template<class T>il T read(){
rg T data=0,w=1;rg char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)) {if(ch=='-') w=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) data=data*10+ch-'0',ch=getchar();
return data*w;
}
template<class T>il T read(rg T&x) {return x=read<T>();}
typedef unsigned long long ull;
co int N=20;
int n,num[N],c[N];
ull f[N][N][N][N];
char s[N];
ull dp(int a,int b,int c,int d){
if(f[a][b][c][d]!=-1LLU) return f[a][b][c][d];
ull ans=0;
if(a>0) ans+=(ull)a*dp(a-1,b,c,d);
if(b>0) ans+=(ull)b*2*(dp(a+1,b-1,c,d)-dp(a,b-1,c,d));
if(c>0) ans+=(ull)c*3*(dp(a,b+1,c-1,d)-2*(dp(a+1,b,c-1,d)-dp(a,b,c-1,d)));
if(d>0) ans+=(ull)d*4*(dp(a,b,c+1,d-1)-3*(dp(a,b+1,c,d-1)-2*(dp(a+1,b,c,d-1)-dp(a,b,c,d-1))));
return f[a][b][c][d]=ans;
}
int work(char c){
switch (c){
case 'T': return 10;
case 'J': return 11;
case 'Q': return 12;
case 'K': return 13;
case 'A': return 1;
default: return c-'0';
}
}
void Poker(int t){
read(n);
memset(num,0,sizeof num);
memset(c,0,sizeof c);
for(int i=1;i<=n;++i)
scanf("%s",s+1),++num[work(s[1])];
for(int i=1;i<=13;++i) ++c[num[i]];
printf("Case #%d: %llu\n",t,dp(c[1],c[2],c[3],c[4]));
}
int main(){
memset(f,-1,sizeof f);
f[0][0][0][0]=1;
for(int T=read<int>(),t=1;t<=T;++t) Poker(t);
return 0;
}
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