Unity加载本地图片的2种方式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity加载本地图片的2种方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。
2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下:
local File = luanet.import_type("System.IO.File"); local Texture2D=luanet.import_type("UnityEngine.Texture2D"); local TextureFormat=luanet.import_type("UnityEngine.TextureFormat"); local bytes=File.ReadAllBytes(path); -- path 路径要使用反斜杠(手机上只支持反斜杠) local texture2D=Texture2D(512,512,TextureFormat.ARGB32,false); -- mipmap 要设为 false,否则图片模糊 texture2D:LoadImage(bytes);
以上是关于Unity加载本地图片的2种方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章