js 变速动画函数

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js 变速动画函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

//获取任意一个元素的任意一个属性的当前的值---当前属性的位置值
    function getStyle(element, attr) {
        return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr] || 0;
    }
//变速动画函数封装增加任意多个属性和回调函数及层级还有透明度
    //element元素  json对象 存储属性与值  fn为回调函数
    function animate(element, json, fn) {
        //清理定时器
        clearInterval(element.timeid);
        //设置定时器
        element.timeid = setInterval(function () {
            //假设全部到达目标
            var f = true;
            //循环去获取传入的数据
            for (var i in json) {
                //判断传入的值 是不是opacity
                if (i == ‘opacity‘) {
                    //获取当前opacity的值 并且放大100倍
                    var current = getStyle(element, i) * 100;
                    //把目标值也放大100倍
                    var target = json[i] * 100;
                    //移动的步数
                    var step = (target - current) / 10;
                    //判断是不是为0
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    //移动后的位置
                    current += step;
                    //移动元素属性
                    element.style[i] = current / 100;
                    //判断属性是不是zIndex
                } else if (i == ‘zIndex‘) {
                    //直接设置zIndex
                    element.style[i] = json[i];
                } else {
                    //普通属性获取(转化成数字)
                    var current = parseInt(getStyle(element, i));
                    //目标属性值
                    var target = json[i]
                    //移动的步骤(渐变)
                    var step = (target - current) / 10;
                    //判断移动的值取整
                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                    //移动后的位置
                    current += step;
                    //移动元素
                    element.style[i] = current + ‘px‘;
                }
                //只要有一个没达到目标就设置F为false
                if (current != target) {
                    f = false;
                }
                //目标到达 清理定时器 判断有没有回调函数
                if (f) {
                    clearInterval(element.timeid);
                    if (fn) {
                        fn();
                    }
                }
            }
            console.log("目标:" + target + ",当前:" + current + ",每次的移动步数:" + step);
        }, 20)
    }

 

以上是关于js 变速动画函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

短视频运营短视频剪辑 ⑤ ( 视频素材使用 | 设置插入后的视频素材属性 | 设置画面 | 设置音频 | 设置变速 | 设置动画 | 设置调节 )

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