多文档获取常用窗口的指针方式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多文档获取常用窗口的指针方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

利用MFC进行多文档程序开发的时候,灵活运行系统提供的获取指针方法快速定位到某一个窗体,我个人觉得蛮重要的。
1、GetParent(HWND hWnd);获取当前窗口是个子窗口,获取是父窗口的指针,如果是弹出的模态窗口(顶层窗口),获取的是没有WS_CHILD属性的间接父窗口。
MSDN中的解释如下:
If the window is a child window, the return value is a handle to the parent window. If the window is a top-level window, the return value is a handle to the owner window. If the window is a top-level unowned window or if the function fails, the return value is NULL
2、获取应用程序的指针
AfxGetApp();
3、获取主框架的指针
AfxGetMainWnd();
((CMainFrame*)AfxGetApp())->m_pMainWnd;
4、获取菜单的指针
AfxGetMainWnd()->GetMenu();
5、获取工具栏、状态栏的指针
1)主窗口的相应变量
m_wndStatusBar
m_wndToolBar
m_wndRibbonBar //ribbonBar工具栏
2) 函数获取
AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
6、 文档,指图指针
AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame();
AfxGetMainWnd()->GetActiveView(); //如果是多文档,首先获取子框架指针,AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame()->GetActiveView();
AfxGetMainWnd()->GetActiveDocument();
7、获取子控件的指针
GetDlgItem(AFX_IDW_PANE_FIRST) //多文档在主框架中获取的是主框架建立的一个伪视图(通过CreateWindow创建的),子框架中获取的才是真正的视图

以上是关于多文档获取常用窗口的指针方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

1.2 Illustrator多文档的几种排列方式

窗口尺寸,文档高,元素宽高的获取方式

多线程(多窗口卖票例子)

mfc中MDI模式下实现单文档多视图多窗口

JQ关于浏览器宽高的获取方式

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