深入理解JVM——HotSpot垃圾收集器详解
Posted Bao_Zi
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入理解JVM——HotSpot垃圾收集器详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
HotSpot虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,没有最好的垃圾收集器,只有最适合的垃圾收集器。根据新生代和老年代各自的特点,我们应该分别为它们选择不同的收集器,以提升垃圾回收效率。
新生代垃圾收集器:
- Serial垃圾收集器
a) 单线程:只开启一条GC线程进行垃圾回收,并且在垃圾回收过程中停止一切用户线程,从而用户的请求或图形化界面会出现卡顿。
b) 适合客户端应用
c) 简单高效:由于Serial收集器只有一条GC线程,因此避免了线程切换的开销,从而简单高效。
d) 采用“复制”算法
- ParNew垃圾收集器:ParNew是Serial的多线程版本
a) 多线程并行执行:ParNew由多条GC线程并行地进行垃圾清理。但清理过程仍然需要停止一切用户线程。但由于有多条GC线程同时清理,清理速度比Serial有一定的提升。
b) 适合多CPU的服务器环境
c) 采用“复制算法”
d) 追求“降低停顿时间”:和Serial相比,ParNew使用多线程的目的就是缩短垃圾收集时间,从而减少用户线程被停顿的时间。
e) 和Serial的对比:ParNew和Serial唯一的区别就是使用了多线程进行垃圾回收,在多CPU的环境下性能比Serial会有一定程度的提升;但线程切换需要额外的开销,因此在单CPU环境中表现不如Serial。
- Parallel Scavenge垃圾收集器:Parallel Scavenge和ParNew一样都是多线程、新生代收集器,都使用“复制”算法进行垃圾回收。但它们有个巨大的不同点:ParNew收集器追求降低用户线程的停顿时间,因此适合交互式应用;而Parallel Scavenge追求CPU吞吐量,能够在较短的时间内完成指定任务,因此适合没有交互的后台计算。
a) 什么是吞吐量:吞吐量是指用户线程运行时间占CPU总时间的比例。CPU总时间包括:用户线程运行时间 和 GC线程运行的时间。因此,吞吐量越高表示用户线程运行时间越长,从而用户线程能够被快速处理完。
b) 降低停顿时间的两种方式
i. 在多CPU环境中使用多条GC线程,从而垃圾回收的时间减少,从而用户线程停顿的时间也减少
ii. 实现GC线程与用户线程并发执行。所谓并发,就是用户线程与GC线程交替执行,从而每次停顿的时间会减少,用户感受到的停顿感降低,但线程之间不断切换意味着需要额外的开销,从而垃圾回收和用户线程的总时间将会延长。
老年代垃圾收集器
- Serial Old垃圾收集器:
a) Serial Old收集器是Serial的老年代版本
b) 单线程,在垃圾收集时只启动一条GC线程
c) 适合客户端应用
d) 它们唯一的区别就是Serial Old工作在老年代,使用“标记-整理”算法;而Serial工作在新生代,使用“复制”算法。
- ParNew Old垃圾收集器:Parallel Old收集器是Parallel Scavenge的老年代版本,一般它们搭配使用,追求CPU吞吐量。它们在垃圾收集时都是由多条GC线程并行执行,并停止一切用户线程。因此,由于在垃圾清理过程中没有使垃圾收集和用户线程并行执行,因此它们是追求吞吐量的垃圾收集器。
- CMS垃圾收集器:CMS收集器是一款追求停顿时间的老年代收集器,它在垃圾收集时使得用户线程和GC线程并行执行,因此在垃圾收集过程中用户也不会感受到明显的卡顿。但用户线程和GC线程之间不停地切换会有额外的开销,因此垃圾回收总时间就会被延长。
- CMS的缺点:
a) 吞吐量:由于CMS在垃圾收集过程使用用户线程和GC线程并行执行,从而线程切换会有额外开销,因此CPU吞吐量就不如在垃圾收集过程中停止一切用户线程的方式来的高。
b) 无法处理浮动垃圾,导致频繁的FullGC:由于垃圾清除过程中,用户线程和GC线程并发执行,也就是用户线程仍在执行,那么在执行过程中会产生垃圾,这些垃圾称为“浮动垃圾”。 如果CMS在垃圾清理过程中,用户线程需要在老年代中分配内存时发现空间不足时,就需要再次发起Full GC,而此时CMS正在进行清除工作,因此此时只能由Serial Old临时对老年代进行一次Full GC。
c) 使用标记-清除算法或者是标记-整理算法容易产生碎片空间
通用垃圾收集—G1垃圾收集器:目前为止最牛逼的垃圾收集器
- G1垃圾收集器的特点:
a) 追求停顿时间
b) 多线程GC
c) 面向服务器端使用
d) 标记-整理和复制算法合并,不会产生碎片内存
e) 可对整个堆内存进行垃圾回收
f) 可以预测停顿时间
- G1垃圾收集器的内存模型:G1垃圾收集器没有新生代和老年代的概念了,而是将堆划分为一块块独立的Region(区域)。当要进行垃圾收集时,首先估计每个Region中的垃圾数量,每次都从垃圾回收价值最大的Region开始回收,因此可以获得最大的回收效率。
- Remembered Set:一个对象和它内部所引用的对象可能不在同一个Region中,那么当垃圾回收时,每个Region都有一个Remembered Set,用于记录本区域中所有对象引用的对象所在的区域,从而在进行可达性分析时,只要在GC Roots中再加上Remembered Set即可防止对所有堆内存的遍历。
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