6.18 (继承+(四类访问修饰符+程序集+静态方法))提纲
Posted 岁月静好123
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了6.18 (继承+(四类访问修饰符+程序集+静态方法))提纲相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
继承:
一、什么是继承
概念:父亲有的东西,并且允许继承,所有孩子就都会有
一个父类可以拥有多个子类
一个子类只能拥有一个父类
二、父子之间的转换
子类可以转换成父类,这个父类只能转换成之前的子类
子类之间不可相互转换
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1、访问修饰符:
对于跨类访问的一个权限限制
public : 公共的,引用命名空间即可随意访问,最高访问权限。
private : 私有的,只有在声明它的类和结构中才可以访问,访问权限最低。
Internal : 内部的,同一个程序集中所有的类都可以访问,程序集就是命名空间。(现阶段使用较少没有详细实例)
(不在同一命名空间时:导入命名空间后可以正常使用;方法:实例化+右键类名→解析→using 类)
Protected : 受保护的,只能在他自己和自己的子类中才能访问。(现阶段使用较少没有详细实例)
2、命名空间 = 程序集
一组类的组名
3、静态方法
static用来定义静态方法和属性;
非静态方法需要实例化对象然后用对象来调用;
Random r = new Random();//实例化
r.Next(); -- 非静态方法的使用方式
静态方法,可以实例化对象、也可不实例化对象,直接用类就能点出来使用;
Console.Write(); --静态方法的使用方式
(直接用类名点出来)
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