FlatList踩坑之onEndReached
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了FlatList踩坑之onEndReached相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近在做一个RN项目,有使用到FlatList这样一个RN封装的组件去做上拉加载更多功能,在ios和android平台上,总结了以下几个遇到的问题及解决方案
1. 进入页面onReached开始就被触发
解决方案:
// 伪代码如下
<FlatList
...
onEndReachedThreshold={0.5}
...
/>
当onEndReachedThreshold设置大于1时,的确进入页面就触发,设置在0-1之间时按正常逻辑走
2. 上啦加载更多onReached被触发两次,造成重复请求资源,性能浪费
解决方案:
<FlatList
...
onEndReached={() => {
if (this.canLoadMore) {
this.loadData(true); //
this.canLoadMore = false;
}
}}
onEndReachedThreshold={0.5}
onMomentumScrollBegin={() => {
this.canLoadMore = true; //初始化时调用onEndReached的loadMore
}}
...
/>
这是一个官方的问题,在github上我们可以查到有人提了这个issue,目前一个解决方案就是我们可以通过设置一个flag去控制这个问题,当第一次触发完毕之后,将这个flag设置为false,避免重复去执行我们需要做的action操作
3. 通常情况下是先调用onMomentumScrollBegin,然后调用onEndReached,但是可能会存在意外情况
解决方案:
<FlatList
...
onEndReached={() => {
setTimeout(() => {
if (this.canLoadMore) {
this.loadData(true);
this.canLoadMore = false;
}
}, 100)
}}
onEndReachedThreshold={0.5}
onMomentumScrollBegin={() => {
this.canLoadMore = true; //初始化时调用onEndReached的loadMore
}}
...
/>
以上是关于FlatList踩坑之onEndReached的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章