Python网络编程——编写一个简单的回显客户端/服务器应用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python网络编程——编写一个简单的回显客户端/服务器应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天将python中socket模块的基本API学习完后,照着书上的实例编写一个套接字服务器和客户端。采用python3.5版本,在注释中会标明python2和python3的不同之处。

1.代码

(1)服务器端及对应代码解释

技术分享
 1 # ! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # 编写回显服务器
 4 
 5 import socket
 6 import sys
 7 import argparse
 8 
 9 # 定义常量
10 host = localhost
11 data_payload = 2048
12 backlog = 5
13 
14 
15 def echo_server(port):
16 
17     # 创建一个TCP socket
18     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
19 
20     # 设置TCP套接字关联选项——重用地址
21     sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
22 
23     # 建立套接字端口
24     server_address = (host, port)
25     print("Starting up echo server on %s port %s" % server_address)
26 
27     # 将socket绑定到server_address地址
28     sock.bind(server_address)
29 
30     # 监听客户端
31     # backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
32     # 这里设定为5
33     sock.listen(backlog)
34     # 在调用 Listen 之前,必须首先调用 Bind 方法,否则 Listen 将引发 SocketException。
35     while True:
36         print("Waiting to receive message from client")
37 
38         # 调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。
39         # accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection
40         # 是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
41         client, address = sock.accept()
42 
43         # 指定data最大长度为2048字节
44         data = client.recv(data_payload)
45         if data:
46             print("Data: %s" % data)
47             client.send(data)
48             print("sent %s bytes back to %s" % (data, address))
49         # 关闭连接
50         client.close()
51 
52 if __name__ == __main__:
53     # 创建一个解析对象,其中描述为"Socket Error Examples"
54     parser = argparse.ArgumentParser(description=Socket Server Example)
55     # 采用add_argument方法
56     # name or flags —— 必须的参数,该参数接收选项参数或者是位置参数
57     # action:
58         # (1)store —— 默认action模式,储存值到指定变量
59         # (2)store_const —— 储存值在参数的const部分指定,多用于实现非布尔的命令行flag
60         # (3)store_true/store_false —— 布尔开关。可以2个参数对应一个变量
61         # (4)append —— 储存值到列表,储存值在参数的const部分指定
62         # (5)append_const —— 储存值到列表,储存值在参数的const部分指定
63         # (6)version —— 输出版本信息然后退出
64     # type —— 把从命名行输入的结果转成设置的类型,通常用来检查值的范围,以及合法性。默认string  
65     # required —— 指定某个选项在命名中出现, 默认False, 若为 True, 表示必须输入该参数
66     # dest —— 把位置或者选项关联到一个特定的名字
67     parser.add_argument(--port, action="store", dest="port", type=int, required=True)
68     # 调用parse_args()方法进行解析
69     given_args = parser.parse_args()
70     port = given_args.port
71     echo_server(port)
72 
73 def bind(self, address):  # real signature unknown; restored from __doc__
74     """
75     bind(address)
76 
77     Bind the socket to a local address.  For IP sockets, the address is a
78     pair (host, port); the host must refer to the local host. For raw packet
79     sockets the address is a tuple (ifname, proto [,pkttype [,hatype]])
80     """
81     pass
82 def listen(self, backlog=None):  # real signature unknown; restored from __doc__
83     """
84     listen([backlog])
85 
86     Enable a server to accept connections.  If backlog is specified, it must be
87     at least 0 (if it is lower, it is set to 0); it specifies the number of
88     unaccepted connections that the system will allow before refusing new
89     connections. If not specified, a default reasonable value is chosen.
90     """
91     pass
服务器端代码

(2)客户端及对应代码解释

技术分享
 1 # ! /usr/bin/env python
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 # 编写回显客户端
 4 
 5 import socket
 6 import sys
 7 import argparse
 8 
 9 host = localhost
10 
11 
12 def echo_client(port):
13     # 创建TCP socket连接
14     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
15     # 获取服务器端host和端口号
16     server_address = (host, port)
17     print("Connecting to %s port %s" % server_address)
18     sock.connect(server_address)
19     
20     try:
21         # 将message内容发送到服务器端
22         message = "Test message, This will be echoed"
23         print("Sending %s" % message)
24         # python2和python3此处不同
25         # python2—— sock.sendall(message)
26         # sendall()发送完整的TCP数据,成功返回None,失败抛出异常
27         sock.sendall(message.encode())
28         
29         # 服务器端将发送的数据回传给客户端并打印
30         amount_received = 0
31         amount_expected = len(message)
32         while amount_received < amount_expected:
33             data = sock.recv(1024)
34             amount_received += len(data)
35             print("Received: %s" % data)
36     # 处理相对应错误
37     except socket.error as e:
38         print("socket error: %s" % str(e))
39     except Exception as e:
40         print("Other exception: %s" % str(e))
41     finally:
42         print("Closing connection to the server")
43         sock.close()
44 
45 if __name__ == __main__:
46     parser = argparse.ArgumentParser(description=Socket Server Example)
47     parser.add_argument(--port, action="store", dest="port", type=int, required=True)
48     given_args = parser.parse_args() 
49     port = given_args.port
50     echo_client(port)
客户端代码

 (3)运行结果

 1 1. 服务器端
 2 Abel$ python3 1_13a_echo_server.py --port=9900
 3 Starting up echo server on localhost port 9900
 4 Waiting to receive message from client
 5 
 6 2.客户端发送数据时,服务器端
 7 Data: bTest message, This will be echoed
 8 sent bTest message, This will be echoed bytes back to (127.0.0.1, 62389)
 9 Waiting to receive message from client
10 
11 3.客户端
12 Abel$ python3 1_13b_echo_client.py --port=9900
13 Connecting to localhost port 9900
14 Sending Test message, This will be echoed
15 Received: bTest message, This will be echoed
16 Closing connection to the server

 

以上是关于Python网络编程——编写一个简单的回显客户端/服务器应用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

socket编写简单回显server

Qt - 一个简单的回显服务器

将python客户端服务器转换为websocket

2017.07.16 Python网络编程之在套接字服务器中使用ThreadingMixIn

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