如何实践设计原则

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何实践设计原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/50486268

大家都知道遵循设计原则是开发高质量软件的重要基础,但实际运用时并不容易。Booch在<<面向对象分析与设计>>中提出了四个基础原则:
  • 抽象   核心思想是不变性的概念。去除不关心的属性,而强化重要的属性,帮助人们思考要做什么。
  • 封装  核心是分离关注和信息隐藏,让程序借助最少的工作进行可靠的修改。
  • 模块化  核心思想是分而治之,各个模块应当高内聚、低耦合。
  • 层次结构  核心是对抽象的分级和排序,可以简化对系统的理解。
 
这些概念看起都比较容易理解,但实际运用并不简单。所以<<Refactoring for Software Design Smells: Managing Technical Debt>>(哪位手上有这个资源,可以分享一下。)的作者们使用所谓的使能技术(enabling techniques),为每个原则提出实践的建议: 
技术分享
 
详细内容,请查看原文: How to apply design principles in practices.

以上是关于如何实践设计原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

实践GoF的23的设计模式:SOLID原则(下)

实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)

实践GoF的23的设计模式:SOLID原则(下)

C#实践设计模式原则SOLID

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