嵌入式Linux C语言——指针与函数
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嵌入式Linux C语言(三)——指针与函数
指针对函数的功能有巨大的贡献,指针能够将数据传递给函数,并且允许函数对数据进行修改。指针对于函数的作用主要有两方面:将指针传递给函数和声明函数指针。
一、程序的栈和堆
程序的栈和堆是C语言程序运行的运行时元素。
1、程序栈
程序栈是支持函数执行的内存区域,通常和堆共享一块内存区域,通常程序栈占据内存区域的下部,堆用内存区域的上部。程序栈存放栈帧,栈帧存放函数参数和局部变量。调用函数时,函数的栈帧被推倒栈上,栈向上长出一个栈帧,当函数终止时,函数的栈帧从程序栈上弹出,栈帧所使用的内存不会被清理,但可能会被推倒程序栈上的另一个函数的栈帧所覆盖。动态分配的内存来自于堆,堆向下生长,随着内存的分配和释放,堆中会布满碎片。尽管堆是向下生长的,但只是一个大体方向,实际内存可能分配在堆上的任意位置。
2、栈帧
栈帧的组成:
A、返回地址
函数完成后要返回的程序内部地址
B、局部数据存储
为局部变量分配的内存
C、参数存储
为函数参数分配的内存
D、栈指针和基指针
运行时系统用来管理栈的指针
栈指针通常指向栈的顶部,基指针(帧指针)通常存在并指向栈帧内部的地址
ARM的栈帧布局如下:
main stack frame为调用函数的栈帧,func1 stack frame为当前函数(被调用者)的栈帧,栈底在高地址,栈向下增长。图中FP就是栈基址,指向函数的栈帧起始地址;SP则是函数的栈指针,指向栈顶的位置。ARM压栈的顺序依次为当前函数指针PC、返回指针LR、栈指针SP、栈基址FP、传入参数个数及指针、本地变量和临时变量。如果函数准备调用另一个函数,跳转之前临时变量区先要保存另一个函数的参数。
二、通过指针传递和返回数据
1、用指针来传递数据
函数中用指针变量作为参数来传递数据可以在函数中修改数据,如果不需要修改数据,则将指针变量限制为const类型。典型的函数应用如下:
char *strcpy(char *dest, const char *src);
如果函数用值传递数据,则在函数中将无法修改数据。
2、返回指针
返回指针需要返回的类型是某种数据类型的指针。
从函数返回指针存在的问题:
A、返回未初始化的指针
B、返回指向无效地址的指针。
C、返回局部变量的指针
D、返回指针但是没有释放内存
从函数返回动态分配的内存,在使用完内存后必须释放,否则会造成内存泄漏。
函数返回局部数据的指针或局部变量是错误的,函数返回后,局部数据所在的栈帧将会被弹出程序栈,保存在栈帧上的数据极易被后续调用函数的栈帧覆盖。通过将局部变量声明为static类型,可以将局部数据、变量的作用域限定在函数内部,但分配在栈外(data数据段),可以避免局部数据、变量被其他函数的栈帧覆盖。
3、传递指针的指针
将指针传递给函数时,传递的是指针变量的值,如果需要修改原指针而不是指针变量的副本,就需要传递指针的指针。
三、函数指针
函数指针是持有函数地址的指针变量,指向函数地址的指针变量。
1、函数指针的声明
函数指针变量的声明一般格式为;
数据类型 (*指针变量名)();
Void * fun(void);//返回void*类型指针的函数
void (*pFun)(void);//函数指针
void *(*pFun)(void *, void *);//函数指针
typedef void(*Fun)(void);//定义一个函数指针类型Fun
Fun pfun = fun;//将函数fun的地址赋值给函数指针pfun
Fun pfun = &fun;//将函数fun的地址赋值给函数指针pfun
void *(*pf[5])(void);//函数指针数组
2、函数指针的使用
调用函数指针的一般流程:
A、定义函数指针变量
B、被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量
C、用函数指针变量形式调用函数
D、函数指针变量形式调用函数的一般形式为:(*指针变量名) (实参列表)
函数调用和函数指针变量形式调用函数方式如下:
fun();//函数调用
(*fun)();//函数指针变量形式调用函数
(**fun)();//函数指针变量形式调用函数
pfun();//函数指针形式调用函数
(*pfun)();//函数指针形式调用函数
(**pfun)();//函数指针形式调用函数
函数指针变量不能进行算术运算,函数指针的偏移是毫无意义的。函数调用中(*指针变量名)的两边的括号不可少,其中的*不应该理解为求值运算,*只是一种表示符号。
3、传递函数指针
将函数指针变量作为函数的参数进行传递,使程序代码变得更加灵活。
int add(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
int sub(int num1, int num2)
{
return num1 - num2;
}
typedef int (*pFun)(int, int);
int compute(pFun operation, int num1, int num2)
{
return operation(num1, num2);
}
compute(add, 5, 6);
compute(sub, 10,2);
add、sub函数的地址被传递给compute函数作为参数,compute使用add、sub函数的地址调用对应的操作。
4、返回函数指针
返回函数指针需要把函数的返回类型声明为函数指针。
int add(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
int sub(int num1, int num2)
{
return num1 - num2;
}
typedef int (*pFun)(int, int);
pFun select(char opcode)
{
switch(opcode)
{
case ‘+’:
return add;
case ‘-’:
return sub;
}
}
int evaluate(char opcode, int num1, num2)
{
pFun operation = select(opcode);
return operation(num1, num2);
}
evaluate(‘+’, 5, 6);
evaluate(‘-’, 10, 6);
通过输入一个字符和两个操作数就可以进行相应的计算
5、函数指针数组使用
函数指针数组可以基于某些条件选择要执行的函数,函数指针数组声明如下:
第一种声明:
typedef int (*operation)(int, int);
operation operations[128] = {NULL};
第二种声明:
int (*operations[128]) (int, int) = {NULL};
函数指针数组声明后可以将某一类操作函数赋值给数组。
operations[‘+’] = add;
operations[‘-’] = sub;
int evaluate_array(char opcode, int num1, num2)
{
pFun operation = operations[opcode];
return operation(num1, num2);
}
evaluate_array(‘+’, 6 ,9);
6、函数指针转换
将指向函数的指针变量转换为其它类型的指针变量。无法保证函数指针和数据指针相互转换后正常工作。
本文出自 “生命不息,奋斗不止” 博客,请务必保留此出处http://9291927.blog.51cto.com/9281927/1789683
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