UWP VirtualizedVariableSizedGridView 支持可虚拟化可变大小Item的View

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UWP VirtualizedVariableSizedGridView 支持可虚拟化可变大小Item的View相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Boss的需要时这样的,Item是可变大小的,同时根据不同的Window size,来确定Item的结构和大小
Window 小的时候是

大的时候是这样的:

当然这size变化的过程中也允许其他结构,我这里只是举了最大和最小时候的样子。

当拿到需求的时候,相信大家肯定第一想到的是,将GirdView的ItemsPanel改成VariableSizedWrapGrid。
VariableSizedWrapGrid是怎么样用的,不知道的童鞋点击先行脑补下.官方文档  diederik的sample

嗯,效果就这样的,差不多。。。是这样的吗??

仔细的朋友可以看到了这段话:
The content of a VariableSizedWrapGrid is not virtualized. This can reduce performance when you work with large data sets. For more info, see Optimize ListView and GridView.

哦,no。这个东西不支持虚拟化。。

Google了下,嗯。各种网上问的,但是没有解决办法。想想也是,这种结构,是很难计算出Items的总高度或者总宽度的。

本着我不下地狱谁下地狱的原则,既然没人搞出来,就让我来造福大众吧。。。我疯狂的上网搜索,自己也想过一些办法,但都被自己推倒了。(太软,易推倒)

吃晚饭的时候突然灵光一现,嗯,想出了下面的结构:

ListView的每个Item是个GridView,而将GirdView的ItemsPanel改成VariableSizedWrapGrid。

自己写了个简单的sample,稍微搞了些,可行。

数据结构应该是这样的:

比如一共有150个Item,15个元素为一组作为每个GridView的源来组成可变大小结构。

现在的问题来了,怎么样才能方便的把原始的数据结构转变为我想要的那种呢??

方法是写一个IList 类来做这个分割。

internal class RowAdapter<T> : IList<IEnumerable<T>>, ISupportIncrementalLoading
    {
        private readonly IList<T> items;
        public readonly int rowItemsCount;

        public IList<T> SourceList
        {
            get { return items; }
        }

        public RowAdapter(IList<T> sourceList, int rowItemsCount)
        {
            if (null == sourceList)
                throw new ArgumentNullException("sourceList", "sourceList can not be null");
            if (rowItemsCount <= 0)
                throw new ArgumentOutOfRangeException("rowItemsCount", "rowItemsCount should be more than one");

            // We require the source list to implement IList because we
            // need to know how many item there are
            items = sourceList;
            this.rowItemsCount = rowItemsCount;

        }

        #region IList<IEnumerable<T>> Members

        public int IndexOf(IEnumerable<T> item)
        {
            var realItem = item as RowObject<T>;
            if (null == realItem || !ReferenceEquals(realItem.Parent, this))
                return -1;          // It does not belong to this collection

            Debug.Assert(0 == realItem.StartIndex % rowItemsCount, "RowObject item has a wierd index");
            return realItem.StartIndex / rowItemsCount;
        }

        public void Insert(int index, IEnumerable<T> item)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        public IEnumerable<T> this[int index]
        {
            get
            {
                if (index < 0 || index > Count)
                    return null;

                return InternalGetRow(index);
            }
            set
            {
                throw new NotSupportedException();
            }
        }

        public void RemoveAt(int index)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        #endregion

        #region ICollection<IEnumerable<T>> Members

        public void Add(IEnumerable<T> item)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        public bool Contains(IEnumerable<T> item)
        {
            var realItem = item as RowObject<T>;
            return null != realItem && object.ReferenceEquals(realItem.Parent, this);
        }

        public void CopyTo(IEnumerable<T>[] array, int arrayIndex)
        {
            // I haven\'t implemented this. It is easy to implement if you need it
            throw new NotImplementedException();
        }

        public bool Remove(IEnumerable<T> item)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }
        public void Clear()
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        public int Count
        {
            get
            {
                return (items.Count + (rowItemsCount - 1)) / rowItemsCount;
            }
        }

        public bool IsReadOnly
        {
            get { return true; }
        }

        public bool HasMoreItems
        {
            get
            {
                if (items is ISupportIncrementalLoading)
                {
                    return (items as ISupportIncrementalLoading).HasMoreItems;
                }
                return false;
            }
        }

        #endregion

        #region IEnumerable<IEnumerable<T>> Members

        public IEnumerator<IEnumerable<T>> GetEnumerator()
        {
            for (int i = 0; i < Count; ++i)
            {
                yield return InternalGetRow(i);
            }
        }

        #endregion

        #region IEnumerable Members

        System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }

        #endregion

        private RowObject<T> InternalGetRow(int index)
        {
            return new RowObject<T>(this, index * rowItemsCount);
        }

        public IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count)
        {
            if (items is ISupportIncrementalLoading)
            {
                IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> result = (items as ISupportIncrementalLoading).LoadMoreItemsAsync(count);
                return result;
            }

            return null;
        }
    }
View Code

可以看到这个类的构造

public RowAdapter(IList<T> sourceList, int rowItemsCount)

sourceList就是源数据,而rowItemsCount就是每个GirdView里面源的个数。

到这里我们就解决了,整个控件的大体思路以及源的处理,下一篇会讲讲该开发中一些重要问题的解决。
有问题的朋友可以留言,或者查看GitHub源码

以上是关于UWP VirtualizedVariableSizedGridView 支持可虚拟化可变大小Item的View的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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