android ipc通信机制之之三,进程通讯方式。
Posted 夜の魅
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IPC通讯方式的优缺点:
名称 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
Bundle | 简单易用 | 只能传输Bundle支持的数据类型 | 四大组件的进程通信 |
文件共享 | 简单易用 | 不适合高并发场景,并无法做到进程间即时通讯。 | 无并发访问情形,交换简单的数据是实时性不高的场景。 |
AIDL | 功能强大,支持一对多并发通信,支持实时通信。 | 使用稍微复杂,需要处理好线程同步。 | 一对多通信且有RPC需求 |
Messenger | 功能一般,支持一对多串行通信,支持实时通信。 | 不能很好处理高并发情形,不支持RPC,数据通过Messenger进行传输,因此只能传输Bundle支持的数据类型。 | 低并发的一对多即时通信,无RPC需求,或者无需要返回结果的RPC需求。 |
ContentProvider | 在数据源访问功能很强大,支持一对多并发数据共享,可通过Call方法扩展其他操作。 | 可以理解受约束的AIDL,主要提供数据源的CRUD操作。 |
一对多的进程间数据共享。 |
Socet | 功能强大,可以通过网络传输字节流,支持一对多高并发实时通信。 | 实现细节稍微有点烦琐,不支持直接的RPC。 | 网络数据交换。 |
注:RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法。
由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
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