Canvas画图在360浏览器中跑偏的问题

Posted owen-xiong

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Canvas画图在360浏览器中跑偏的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

问题描述,canvas画图的js代码中编写的是画正方形的代码,结果在360浏览器上变成了长方形,不知道怎么回事,请问各位大神是否遇到过此类问题?

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
 5     <title></title>
 6     <style>
 7         #canvas{
 8             width:200px;
 9             height:400px;
10         }
11     </style>
12 </head>
13 <body>
14     
15     <canvas id="canvas">
16         浏览器不支持HTML5  Canvas
17     </canvas>
18 </body>
19 </html>
20 <script type="text/javascript">
21     var ctx = document.getElementById("canvas").getContext(\'2d\');
22     ctx.fillStyle = "#000000";
23 
24     ctx.strokeStyle = "#ff00ff";
25 
26     ctx.lineWidth = 2;
27 
28     ctx.fillRect(10, 10, 40, 40);
29 
30     ctx.strokeRect(0, 0, 60, 60);
31 
32     ctx.clearRect(20, 20, 20, 20);
33 </script>

按理说,效果应该显示为图一

结果却显示成了图二

这种情况确实是浏览器的问题吗?

 

以上是关于Canvas画图在360浏览器中跑偏的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ArcGIS风暴ArcGIS解决数字化之前创建图层时未定义坐标系而导致数据跑偏的问题

jscanvas画图放大是文字不变

如何在UWP用C#实现HTML5中canvas各种画图操作

关于使用canvas画图时,图片被拉伸的问题

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