第46课 继承中的构造与析构

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第46课 继承中的构造与析构相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 子类对象的构造

(1)子类中可以定义构造函数

(2)子类构造函数,必须对继承而来的成员进行初始化,有两种方式

  ①直接通过初始化列表进行初始化或赋值的方式进行初始化

  ②调用父类构造函数进行初始化

(3)父类构造函数在子类中调用方式

  ①默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数

  ②显式调用:通过初始化列表进行调用,适用于所有父类构造函数

【编程实验】子类的构造初探

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Parent
{
public:
    Parent()
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    
    Parent(string s)
    {
        cout <<"Parent(string s): " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    Child()  //这里虽然没写,但会默认调用父类无参构造函数
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }   

    //在初始化列表中显式调用父类带参的Parent(string s)构造函数
    //如果不显式调用,则会默认调用父类无参的Parent()构造函数
    Child(string s) : Parent(s) 
    {
        cout << "Child(string s): " << s << endl;
    }    
};

int main()
{
    Child c;
    Child cc("cc");
    
    return 0;
}

//c output:
// Parent()
// Child()

//cc output:
// Parent(string s): cc
// Child(string s): cc

2. 构造规则

(1)子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数

(2)先执行父类构造函数,再执行子类的构造函数

(3)父类构造函数可以被隐式调用显式调用

3. 对象创建时构造函数的调用顺序(口决:先父母、后客人,再自己

(1)先调用父类的构造函数

(2)再调用成员变量的构造函数(注意,这里的顺序与成员变量声明顺序相同

(3)最后调用类自身的构造函数

4. 析构函数的调用顺序与构造函数相反

(1)先执行自身的析构函数

(2)再执行成员变量的析构函数

(3)最后执行父类的析构函数

【编程实验】对象的构造和析构深度解析

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Object
{
    string ms;
public:
    Object(string s)
    {
        ms = s;
        cout << "Object(string s): " << s << endl;
    }   

    ~Object()
    {
        cout << "~Object(): " << ms << endl;
    }    
};

class Parent : public Object
{
    string ms;
public:
    Parent(): Object("Default") //必须显式调用,因为父类Object没有提供无参构造函数,而默认
                                //调用只会调用无参(或带默认参数)的构造函数
    {
        ms = "Default";
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    
    Parent(string s): Object(s)
    {
        ms = s;
        cout <<"Parent(string s): " << s << endl;
    }
    
    ~Parent()
    {
        cout << "~Parent(): " << ms << endl;
    }    
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
    string ms;
public:
    Child(): mO1("Default 1"),mO2("Default 2") //默认调用Parent()进行初始化
    {
        ms = "Default";
        cout << "Child()" << endl;
    }   

    //在初始化列表中显式调用父类带参的Parent(string s)构造函数,并对成员变量
    //mO1和mO2进行初始化
    Child(string s) : Parent(s),mO1(s + " 1"),mO2(s + " 2")
    {
        ms = s;
        cout << "Child(string s): " << s << endl;
    }   

    ~Child()
    {
        cout << "~Child(): " << ms << endl;
    }      
};

int main()
{
    Child cc("cc");
    
    cout << endl;
    return 0;
}
/*输出结果:     
Object(string s): cc
Parent(string s): cc       //父类初始化完毕
Object(string s): cc 1
Object(string s): cc 2     //成员变量初始化完毕
Child(string s): cc        //自身的初始化

~Child(): cc               //析构自身
~Object(): cc 2
~Object(): cc 1            //析构成员变量完毕
~Parent(): cc
~Object(): cc              //析构父类
*/

5. 小结

(1)子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化

(2)先执行父类构造函数然后执行成员构造函数

(3)父类构造函数显式调用需要在初始化列表中进行

(4)子类对象在销毁时需要父类析构函数进行清理

(5)析构顺序与构造顺序对称相反

以上是关于第46课 继承中的构造与析构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第四十六课继承中的构造与析构

继承中的构造与析构(三十九)

C++--继承中的构造与析构父子间的冲突

C++--第16课 - 继承中的构造与析构

面向对象中的继承封装构造与析构函数

继承的构造和析构