JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)
Posted life is wonderful
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一Java接口
接口(英文:interface)是抽象方法和常量值的集合,在Java编程语言中是一个抽象类型,接口通常以interface来声
明。类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些
类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。一个类或接口通过继承接口的方式,从而来继承接口的
抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含
类要实现的方法。除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没变量和方法的实现, 和类定
义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明
为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口
实现的对象。
二接口的声明
接口就是用来被继承的,被实现的,因此修饰符一般建议使用public或默认即可;不能使用private和protected修
饰接口。interface关键字用来声明一个接口。
接口的声明语法格式如下:
A静态常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上。
B抽象方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动
加上。
因此接口定义格式为:
<span style="font-size:18px;">[修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] { // 声明静态常量 // 声明抽象方法 }</span>
下面是接口声明的一个简单例子。
NameOfInterface.java 源文件代码:
<span style="font-size:18px;">import java.lang.*;//引入包 public interface NameOfInterface{ //任何类型static,final字段 //抽象方法 }</span>
接口有以下特性:
(1)接口可以多重实现;
(2)接口中声明属性默认为public static final的,也只能是public static final的;
(3)接口中只能定义抽象方法方法,而且这些方法默认为public的,也只能是public的;接口中每一个方法也是隐式
抽象的,声明时同样不需要abstract关键子;
(4)接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法;
(5)多个无关的类可以实现同一个接口;
(6)一个类可以实现多个无关的接口;
(7)与继承关系类似,接口和实现类之间存在多态性。
实例:
Animal.java源文件代码:
<span style="font-size:18px;">interface Animal { //静态常量成员 public static final int age = 5; //抽象方法成员 public void eat(); public void travel(); }</span>
三接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。类使用implements关键字实
现接口。在类声明中,implements关键字放在class声明后面。实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
... implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...
实例
继续接着实现上面实例中声明的接口:
Mammal.java源文件代码:
<span style="font-size:18px;">public class Mammal implements Animal{ //重写Animal接口中的eat()方法 public void eat(){ System.out.println("Mammal eats"); } //重写Animal接口中的travel()方法 public void travel(){ System.out.println("Mammal travels"); } //Mammal类独有的noOfLegs()方法 public int noOfLegs(){ return 0; } public static void main(String args[]){ Mammal m = new Mammal(); m.eat(); m.travel(); } }</span>以上实例编译运行结果如下:
重写接口中声明的抽象方法成员时,需要注意以下规则:
(1)类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
(2)类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
(3)如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
(1)一个类可以同时实现多个接口。
(2)一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
(3)一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
四接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口
的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
Sports.java源文件代码:
<span style="font-size:18px;">public interface Sports{ //抽象方法 public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); } </span>
Hockey.java源文件代码:
<span style="font-size:18px;">public interface Hockey extends Sports{ //Hockey接口自己的抽象方法 public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot); }</span>Football.java源文件代码:
<span style="font-size:18px;">public interface Football extends Sports{ //Football接口自己的抽象方法 public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); }</span>Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方
法。相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
五接口的多重继承
在Java中,类的多重继承是不合法,但接口允许多重继承。在接口的多重继承中extends关键字只需要使用一
次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
<span style="font-size:18px;">public interface Hockey extends Sports, Event{ }</span>
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而Sports及Event可能定义或是继承相
同的方法。
六标识接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于
一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的java.util.EventListener接口定义下:
<span style="font-size:18px;">package java.util; public interface EventListener{ //类体细节 }</span>
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
(1)建立一个公共的父接口
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父
接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方
案。
(2)向一个类添加数据类型
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),
但是该类通过多态性变成一个接口类型。
七类继承父类和实现接口
如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前。继承父类实现接口的语法:
<span style="font-size:18px;">[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...{ 类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。 }</span>
实例:
Demo.java源文件代码:
<span style="font-size:18px;">public class Demo{ public static void main(String[] args){ Dog d1 = new Dog(); d1.eat(); d1.run(); } } class Animal{ public String name; public int age; public void eat(){ System.out.println("动物有吃的能力"); } } interface Runner { public void run(); } class Dog extends Animal implements Runner{ public void eat(){ System.out.println("狗有吃骨头的能力"); } public void run(){ System.out.println("狗有跑的能力"); } }</span>
运行结果:
总结
A接口与类相似点:
(1)一个接口可以有多个方法。
(2)接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
(3)接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
(4)接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
B接口与类的区别:
(1)接口不能用于实例化对象。
(2)接口没有构造方法。
(3)接口中所有的方法必须是抽象方法。
(4)接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
(5)接口不是被类继承了,而是要被类实现。
(6)接口支持多重继承;类只支持单继承。
以上是关于JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章